说说以下几个方面
我也是二游全批的结合体了说说看法1.动作极其僵硬,建模极其拉胯,很难想象是打磨了一年的游戏现在出来三测能是这个德行,技能特效就像贴了图一样纯纯的光污染,再配上技能动画的贴脸我实在是绷不住2.打击感对我而言可以说是没有,像打在一张纸上面毫无反馈,角色动作的流畅度让我感觉就是那么不顺手,为什么经常会有卡顿感,开镜缩放的感觉逻辑有点不对,切换速度也慢4.地图设计不够,地图的互动性只有地上的桶子可以
简单测评下
玩2天肝到32级,说几个游戏问题1.半自动冲锋枪手感烂,输出也不如全自动2.ssr芬妮手感和强度还不如sr的,ssr芬妮主打一个加攻速,然而限制霰弹输出的从来不是攻速,而是换弹速度,除非以后出圆盘弹夹的霰弹,不然这个芬妮就没啥用。3.单发霰弹目前就2把,数量太少,完全看不出来目前强度。4.大招动画太长,没有动画结束无敌时间保护,伤害还不怎么高,大部分情况开个大的输出还不如喷2枪,而且还容易
角色强度梯度一图流
更新于7月19日
【BUG收集】踏雪测试玩家bug&意见反馈专用贴
亲爱的各位分析员:《尘白禁区》踏雪测试现已正式开启,为了在最快的时间内解决分析员在游戏中遇到的问题,让大家拥有更优质的游戏体验,我们为大家开通了问题意见反馈专用贴。如果您在游戏过程中遇到任何游戏异常或想要提出建议意见,请填写以下进行反馈!我们会认真收集每位玩家的反馈内容,第一时间进行处理哦~【反馈格式】识别码(游戏内点击我的头像):网络环境(PC有线、wifi或4/5G流量):手机还是
晴雨狙 雨燕攻略
推荐一套自己最近在用的阵容。茉莉安 雨燕 配置:武器属性选择:武装伤害(加成雨燕的技能并根据武器适应性加成普攻)弱点伤害(提升弱点攻击伤害)类型伤害(提升雨燕普攻伤害)后勤推荐:蓝色:词条选择:暴击伤害、武装提升。紫色:诗人小队金色:达摩小队实战视频:打法思路:利用普攻和雨燕可储存的技能云中穿梭标记敌方进行弱点锁定。并且触发晴的天启被动鬼手填弹。 芙提雅的天启连
内测开服送20抽
早上十点开始玩到下午三点半 打到体力用完 1.除了邮箱的20发 我就只攒出来不到15发 打完一章主线凑不出三发2.一瓶体力药15点体力 每日打角色碎片需要花费27x6=162点体力 如果没有金角色的话一天也要18x6=108点 每天自回240+60点体力给你安排好一半了3.fps游戏?(X) 纯靠数值,战斗力不够是操作不能弥补的,刮都刮不动后面两点我都能接受,正式服还这福利我必不可能碰这游
等会,等会,你谁家的游戏????你是谁家的游戏?????不会是我认识的那个西山居啊!!!我趣你小子………
建议多角色上阵。
游戏可以采用多角色一起上阵的玩法啊,4人小队最好了,玩家控制一个,其余的3个NPC自己控制。这样多好的,只有2角色上阵,且一个角色去战斗,岂不是浪费了这么好看的妹子
这都不是给手机玩的……
荣誉冲突,推荐等级30,我35级单人守36波,主要还是靠打狙,PC操作,后面打个精英次次爆头也要好几次才打死,冬至开大4枪打不死一个精英……怪多射程远,还得走位,没法想象手机怎么打……
希望官方可以优化(挺好的游戏)
游戏抽卡机制要改过图,每日奖励量要加大冲锋枪伤害要提升一下还有看板娘互动角色动作,画质都要优化(尤其是移动端画质)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处