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第二章boss战非全画质录屏
说句公道话,pc拉满流畅度可以,建模细节也还行,就是手办质感有人会不喜欢,但我觉得这样的画风也算是一种特色,玩法上也还算合格,就是动作问题还是有一点咱就不知道那些定义答辩的到底觉得答辩在哪里。 本人游戏阅历有限,没啥专业点评,但觉得答辩这个评价确实有失偏颇。
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今天自己亲自玩了一下,特别来回复,画质方面不知道怎么回事,就算开了4K还是有一种很模糊的感觉,枪械手感和翻动作都很不错,但是感觉连贯性差了点,玩法还算新奇,就是重复度太高了,我并不厌倦抽卡,但是对于养成和收益来说武器和角色都要抽,养成成本太高,而且目前测试给的收益真的太低了
尘白禁区辅助瞄准没用?
第一次玩尘白,不知道为啥评论区这么多人差评说辅助瞄准垃圾,我感觉这辅助瞄准和挂无区别了,狙击辅助打boss简直无敌#宝藏游戏安利派对
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所以不玩狙就活该呗,就他去其他武器的弹道还有啥好洗的吗
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目前就狙击好用,虽然我也只玩狙。
冲锋枪一出范围就丢伤害,霰弹枪也是,这俩武器应该配一些爆发手段。比如冲锋枪经典的换弹卡点增伤增速,比如喷子对破甲有更大加成,可以躯干算弱点。
冲锋枪一出范围就丢伤害,霰弹枪也是,这俩武器应该配一些爆发手段。比如冲锋枪经典的换弹卡点增伤增速,比如喷子对破甲有更大加成,可以躯干算弱点。



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