首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
81
论坛
Android 资料
iOS 资料
大漠群侠传
官方入驻
8.8
预约
2.1 万
关注
2 万
开发
有杕之杜
游戏介绍
上次更新于2021/09/09
古风
武侠
策略
简介
「国产独立单机」,「古龙式」剧情,「暗黑武侠」风格 重「策略构筑」,轻「养成」,武侠风的「城镇建造」 不止有侠客,更有上百个能力各异的「工匠」 助你斩尽奸邪,撕碎黑暗,肃清江湖!
供应商 denglei
开发者的话
·有杕之杜是由几个游戏老兵成立的一家独立游戏工作室 ·他们想回归进入游戏行业时的初心,致力于为玩家创造新奇而独特的游戏 ·纵使前路坎坷难行,他们也不会停下这冒险的脚步,为所有热爱游戏的“我们”
评价
共 81 条
去评价
User2912197
期待
五星支持。画风很喜欢,故事看着也很有味道,又是单机,很期待。
我持续在玩的武侠类手机游戏只有两款:汉家江湖和烟雨江湖。对比了一下,说一下我觉得游戏的不足(仅个人感觉)
1.打斗特效和动作。视频中的打斗动作看着僵硬,特效让我没什么感觉,这方便我觉得烟雨江湖做的特别好。具体好在哪儿,我很难说清楚,但是打击流畅,不同武学的动作完全不同,特效也不同,随着武学精进,解锁更多的武学效果,特效和动作有时也会改变。
2.单机的话,挺好,就是担心你们不够盈利,可以考虑一下弱联机的方式。单机玩家可以自己玩自己的,开放擂台之类的,也给喜欢pk玩家一个去处。看样子游戏里工匠是要慢慢招募的,不知道是什么模式,不过单机的话倒是不考虑抽卡什么的(我快烦死抽卡了,汉家江湖就是这么被我搁置的,想配一个阵容,不是等up池就是看缘分)。如果转换思路用弱联机的话,就考虑月卡功能,同时给氪佬花钱换人物培养进度的便利,你们赚钱氪佬享受,单机玩家不受影响。如果只是想讲好一个故事就结束的话,确实纯单机会更合适。但国内大环境如此,做单机没有联机赚钱,哪怕是弱联机,毕竟一张月卡都能顶单机游戏的钱了,再加上PJ。希望想好游戏模式吧,我比较推崇烟雨江湖的氪金点。
3.资金充足的话,希望能多打磨。没那么充足的话,就别做单机了,版号到了就弱联机走起,之后就是不断优化和更新,确保玩家能很长一段时间有事情做就行。
一些业余的小建议。
2022/3/20
官方
老司马
:
感谢长评,建议非常中肯。有替开发组担心盈利的玩家,着实让我们这些开发者感动。除了尽全力做好产品,我想不到其他回报大家的方式了!!
茫然灬人生如梦,
期待
看游戏。养成系统像辐射 战斗系统像金庸群侠传x 如果能做到金庸群侠传x那种感觉确实不愧一个好游戏 其实一个游戏仇杀剧情啥的都不重要 最主要像金庸群侠传那种 个个角色的爱情线 和主角的爱情线 爱情线里面又加入了 人情世故 逼不得已 恩怨 逆转 各种各样的剧情 需要一个好的文案 我推荐你们找个写小说的帮你们写剧情。交给个文案设计 一个好的剧情加上不错的养成武侠系统
加上弱联机 月卡 战令 卖皮肤 这个游戏一定能活下去 活下去才能赚钱 赚钱的同时积累粉丝慢慢做大 如果你们知道汉家松鼠就知道 他就是靠着积累粉丝 开工作室 至今就靠两个游戏赚钱
汉家江湖 和端游的部落弯刀
2022/3/22
来自 Motorola Edge S30
官方
老司马
:
感谢长评,剧情这一块我们的确是想找专业的写手合作的。作为一款武侠游戏,我们认为剧情是非常重要的
呗呗
期待
就目前视频看到的情况来说,还是挺吸引我的,而且又是单机,对于喜欢单机的玩家来说,是一个福音,4星期待一下,希望后期能把战斗特效完善一下,带点点轻微的肉鸽玩法就更好了,比如爬试炼塔?下无尽地牢?。
其次我看到有些玩家评论,我要说的是我不同意所谓单机买断制游戏不挣钱的说法,现在时代跟过去不同了,只要游戏做得好,大部分玩家都是会为优质内容买单的,看看汉末霸业、单机三国志1、2、末剑2、月圆之夜… 像月圆之夜,玩家都一直在催着他们做付费DLC。游戏底子如果打的好,做一些dlc扩展,也会持续给游戏带来收益。当然如果你游戏做得是坨屎,不管你采用什么运营模式(网游或单机),一样会亏本,玩家都不傻。 同样我也不同意有人说建议把游戏做成弱联机的做法,什么单机可以有单机的玩法,氪金有氪金的玩法, 拜托有必要搞这么复杂吗?如果开始的一切都是从单机游戏设定出发的,就遵从单机游戏玩法,内容为单机游戏服务,可以适当在里面出一点辅助内购,不要再去瞎搞什么弱联网,这玩意除了恶心人,被人喷,并不能给大家带去更多的游戏体验,这纯粹坑人。 如果打算做网游,就直接按网游搞法。 现在有些游戏都说是单机,结果还必须联网才能玩,就挺反感。 我的建议是,就按照开发组当初设定好的去做就可以了,把想法都实现出来,因为目前看到的设定其实都还是挺不错的,我相信用心做出来的东西,一定会实现它的价值,加油。
2022/3/21
来自 华为P50 Pro
官方
老司马
:
我非常认可这位同学的观点,我们会按照我们最初对于这款游戏的设计来推进的。至于肉鸽玩法,请放心,我们在角色搭配,技能选择,装备选择等方面有足够多的深度,我们后期也会添加类似《暗黑地牢》竞技场的那种玩法,甚至还会引入一些类似DOTA2-IMBA模式,万智牌轮抽模式的玩法,让我们的战斗组合策略得到充分的体现~
破碎流年
期待
看到国产·独立·单机,我果断预约了,武侠我觉得是个非常棒的题材,上小学那会儿玩过流星蝴蝶剑,上了初中玩过剑侠情缘,甚至4399小游戏上也有很多武侠游戏,手游也有不少珠玉在前,我就不一一点名了,如果游戏做好了,我会掏腰包,希望工作室可以细细打磨,后期多更新一些dlc。其实我还是蛮担心的,单机买断制,并不是现下的主流,如果不赚钱怎么办,加油!
2022/3/11
来自 OPPO Reno5 Pro 5G
官方
老司马
:
谢谢支持~
论坛
大漠群侠传
2022/1/24
大漠群侠传
大漠群侠传
2022/3/19
大漠群侠传
「大漠群侠传」官方Q群:621202778
酒饭已备,静待诸君!
相关游戏
漠江湖
测试
9.6
角色扮演
濡沫江湖
8.3
武侠
角色扮演
单机
下一站江湖Ⅱ
9.3
武侠
角色扮演
单机
一梦江湖
7.4
高自由度
武侠
MMORPG
武林豪侠传
8.7
角色扮演
武侠
文字
江湖逍遥传
测试
8.8
角色扮演
单机群侠传
测试
7.3
单机
武侠
角色扮演
放置江湖
7.6
文字
武侠
放置
我的侠客
7.1
武侠
高自由度
开放世界
下一站江湖Ⅰ
8.2
沙盒
武侠
角色扮演
武林侠影
7.3
策略
放置
Roguelike
烟雨江湖
6.3
武侠
单机
角色扮演
武林秘籍
9.3
武侠
文字
MUD
剑雨如歌
5.0
自由交易
开放世界
武侠
主神
8.8
Roguelike
养成
角色扮演
论坛