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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
亲爱的玩家们,你们好我们将进行一次更新,更新内容主要如下1.新增星芒兑换功能,使用3个同品质星芒兑换品质高1级的随机星芒。2.新增卡片图鉴,入口在卡册更多功能处, 可以查看曾经获得过的卡片情况。3.新增大秘境探险系统,更大的战斗区域,更多出战英雄的战斗。4.新增试炼系统,挑战强大的敌人,证明自己的实力。5.新增召唤师系统,召唤师可以在大秘境探险和试炼中参与战斗。6.为适应新战斗玩法,修改炮兵攻击范围为列攻击。(2V2战斗保持原来效果)7.修改太极刀和太极剑的被动效果,加入范围攻击个数超过2个伤害将会减少到70%。(2V2战斗保持原来效果)经过一周的爆肝开发,终于赶在国庆前发布此次更新,这次我们更新了几个新的玩法和系统,玩法复杂度和难度会比之前的高,也增加了大家都期望的卡片图鉴功能~,希望大家玩得开心。最后祝大家国庆快乐!
亲爱的玩家们,你们好我们准备做一次小版本更新,主要更新内容为1.修复某些关卡敌人攻击星芒未生效的问题,更新完成后关卡难度会恢复正常。2.修复治疗魔法卡也会受到英雄星芒影响的问题。3.增加浅蓝色,名称为“星芒”的错误星芒数据回收途径,请到背包中点击该类星芒,使用分解功能,会随机得到相同品质星芒。影响到各位玩家的游戏体验,我们深感抱歉。另外在此很感谢各位玩家的厚爱,这几天我们深深地感受到了大家的热情,我们会继续努力完善游戏,回报大家对我们的支持。借此机会聊聊我们后续版本更新的内容,后续我们会推出星芒兑换系统,可以用多余的星芒兑换其他有用的星芒,卡片图鉴功能也会有,另外新玩法也在努力爆肝开发中,由于我们还是个小团队,产能有限,更新速度可能没这么快,希望大家谅解😖
关于星芒分解功能您好,亲爱的玩家,星芒分解系统在上线前调整为不可分解了,文字上的误导我们会将在下个小版本修复。 这里剧透一下,星芒合成系统将会在下一个大版本出现哦,放在背包等着增值也不错。 感谢大家的支持^_^
关于浅蓝色星芒效果问题亲爱的玩家们,目前部分名称为“星芒”的浅蓝色星芒效果没有生效,此部分星芒为错误的数据,下次更新时会修复这个问题,并提供此部分星芒兑换同等级星芒功能,给大家带来不便,十分抱歉。