各位召唤师:感谢大家给予《魔塔与勇士》的关注,经过紧锣密鼓的筹备,游戏最终定于2月25日正式开启TapTap首轮测试,我们真诚邀请各位召唤师前来一战!同时,关于游戏更多的内容介绍及攻略也在加紧制作中,我们是个没什么运营经验的团队,但正在努力学习中,一定会让论坛内容尽快丰富起来!最后,无论召唤师们有任何建议、意见,都欢迎加群来交流,望您知无不言,我们竭尽所能!魔塔与勇士官方①群:325186
邀请码真是糟透了
今天测试是几点?怎么下载?
开服失败?
今天开的服和微信小程序数据互通么
在测试服下载,而不是这个。
英雄名称:巨神兵种族:机械族职业:战士技能:【闪光火箭波】 冷却:无40%概率向随机2名敌人发射火箭波,造成大量的物理伤害,同时降低其移动和攻击速度,一小段时间机械帝国的终极杰作之一,宏伟的12巨像之一,巨神兵是量产型防卫巨像中的最特殊的一个,因为他的逻辑回路出现了异常,复合了一部分科研算法,导致巨神兵是一个懂得战术和战斗,并且会科学计算的指挥型巨像。在其厚重的装甲和强化型内部结构的支
英雄名称:精密猎手种族:机械族职业:猎人技能:【扩散炮】 冷却:无40%概率向当前目标发射扩散弹,对目标和其左右两侧的敌人造成大量物理伤害精密猎手,机械帝国的移动远程火力支援平台。右手直接就是一门小口径的速射炮,左侧肩部则是一门电磁轨道炮,可以根据不同的情况发射各种类型的炮弹,给予敌人最猛烈的打击。对于躲在坦克身后进行魔法输出的各种法系输出类敌人,精密猎手更加可以进行范围打击,做到一炮
英雄在战斗中的攻击分为,物理,魔法和真实,三种大类型期中真实伤害包含了,按照百分比损失生命的类型,比如毒伤害,持续燃烧伤害等。游戏中的伤害计算,采用了稍微复杂一些的公式,并没有使用简单的加减法进行计算。期中{物理伤害/攻击}和{护甲}是一组对应数值,{魔法伤害}和{魔抗}是一组对应的数值。{护甲}和{魔抗}分别是对应减少{物理伤害}和{魔法伤害}的防御类数值。基础为1{护甲/魔抗}对应减
英雄名称:魔能怪客种族:机械族职业:术士技能:【药剂投掷】 冷却:无40%概率投掷药剂腐蚀敌人,对目标和周围的敌人造成一定量的魔法伤害和大量腐蚀伤害,并削减大量护甲持续一段时间魔能怪客在最初被设计并制造出来的时候,并不是这个名字,而是叫了一个很有科学范儿的代号,化工试剂调制员9527,但是在研究和调制化学试剂的过程中,9527不幸的被试验药剂腐蚀了部分逻辑电路,使其算法出现了异常,从而