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《赛尔计划》精灵简评-PVP首个人权哈莫雷特为何是人权
前言
我是镜华桑,B站同名攻略up主,喜欢搞“炒股”类攻略。
参加了《赛尔计划》的二测与四测,深度游玩了其巅峰赛,12v12和3v3都研究了很多。更加确信这就是最近几年流行的 韩式RPG,抽突破的提升不会特别大,几个拉满属性的词条就可以追上,因此氪金也主要是氪体力、氪资源来赌词条。
这个设计的好处是后期大家也能靠肝追上,让多数玩家都有pvp参与感。毕竟这类游戏的玩法就是
肝赌词条 和 抽人权卡 来

7
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“生命20%提高伤害对整体威力来说是下降的”这里没太听懂,这个加的伤害很高的吧,而且是固伤,个人感觉即使不考虑生命带来的生存能力,单纯拉输出词条也不如平均拉输出和生命结合这个技能来的收益高












