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乐卡规则的克制与微弱关系
规则中所说 提示的克制/微弱关系,根据刮开的属性验证,发现指的是刮开的属性攻击提示属性,是克制还是微弱。
之前一直以为是提示属性攻击刮开的属性是克制还是微弱,但是刮开后验证发现不对。
比如第一张乐卡左上角,提示机械微弱,战斗克制;机械攻击战斗是克制,战斗攻击战斗是微弱,但是刮开是超能系;超能系攻击战斗是克制,超能系攻击机械是微弱;这样的话,就是说提示属性是被攻击的属性,刮开的属性是攻击的属性。
梦้็ۡ魇็้ۖ็้👻:
好像有人发过乐卡规则的视频的,我也一次没中过大奖,两次离大奖擦身而过,周卡更难,中不中全靠懵
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测试了一下,要比A10快需要210速以上,能卷必卷,偷强化和禁强先后顺序也不能乱
我这套是一队全锁二了,初见除了倒了一个哈莫其他都活着,二队甚至没上
但自动还是会崩几局,因为暴击还会追击
精准一百五左右基本稳定上禁强了,但还是会容易背刺队友
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你很非的话,建议你别玩,限定只有50%的概率下次不继承,普通池子其他游戏差不多,小保底,大保底,不打PVP,说实话,资源有点少

















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