《赛尔计划》顾问,皮皮跟你讲!01
顾问顾问!你知道如何把你喜欢的角色设置成看板嘛?让皮皮来告诉你吧!
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ヾ(≧∇≦*)ゝ期待与您在《赛尔计

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把精灵原型做到角色图鉴里。还有福利多给点,还有你们的关卡设计练度断层太大,体验很不好。本来就没啥可玩性的主线,还卡关。
《赛尔计划》【联结测试反馈专用帖】写下体验游戏过程中遇到的问题吧!
✨赛尔计划「联结测试」将于2月16日 上午10点开始,期待与顾问们一同冒险!
在测试期间,顾问们如遇到任何游戏相关的问题,或是对游戏玩法等产生想法和建议,欢迎在本篇内容下以特定的格式反馈,皮皮会认真做好记录,整理并上交给制作组!
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【游戏BUG】
角色UID:
测试设备型号:
设备系统版本:
问题描述:
———————————优化建议

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uud:忘记了 优化建议: 基建 工会 红点显示问题;好友赠送红点(满了就不要再显示了)。 基建升级速度跟主线挂钩,全升满要十好几张了吧?建议增加基建升级道具的产出;基建一键换班最好能有。 养成资源太少,需求太多。不要求你给我三个满练,最起码正式服一周得有一个接近满练的精灵吧(你觉得现在练精灵快是因为发了很多挑战次数,正式服肯定没那么多)。 技能升级材料少得离谱,代价还高,需要改! 抽卡25=一抽?还限次数?扎布多得了!10~15换一抽才是正常的;抽卡概率问题,测试服送了那么多抽,总能抽出感觉来——重复卡出率高,保底率很高,别整虚的恶心玩家;把你那每日单抽删了,每个月登陆七天送二十抽加一些养成材料(独立于每日签到)。 因为主线和玩法挂钩,所以要么降低主线难度要么把玩法解锁的条件降低,不然新手会很难受。 委托派遣一键,谢谢。 贩卖机没有储存次数,每次都要等到特定时间加一次,难道是想让我们晚上登陆收菜吗?基本上这游戏就早上登一次就不会再登了,完全浪费掉了属于是。









