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有配音的部分,因为更需要时间安排以及可以跳过,所以肯定是延后更新,所以只能增量和在画面上改,明显的有第零章末尾的开车cg改了,第一章增加cg和搞对话运镜
纯文字的部分,据说改了一定量,对阿尔林铎文翻译成中文更通顺了
通关纪念
图一是选择结局,左手代表停止轮回,右手代表开始轮回。不管是多周目还是支线任务或者角色养成,都不影响结局。
图二开始是搜集型道具一览,前面是莱拉键,有两个是两份的,是商人出售获得,所以多了一份,没有太大实际作用,只是代表可以提前获得,中间是菜谱,后面是任务道具,值得说一下的有两个,一个是沙漏形状的道具,在贸易地可以换钱,一个是第一章boss风信的遗物,已经在第三章交给支线任务了,图五是熵核,图六后面
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左手,人类手,我不认为是停止轮回,只是莱拉吸收了变数,让阿尔林铎人进化,内部变化全看这次进化所成的造化了,而外部,地球人看到莱拉的进化,会实施什么计划就说不定了,我设想过人类让地球里的分解者接触莱拉,让星尘生物都进化成了垃圾处理机器,但是地球人运输垃圾稍有贪念/不慎,把不能分解的垃圾也扔到莱拉,莱拉就会受到污染,冲突随即产生,结果导向只会是悲剧
椋(liang)小姐,你就是女版乌鸦哥呗,,,,,,我好喜欢你啊
下棋女哪里难了?手残玩家来示范了 首先介绍一下游戏机制 熵核就是不限使用次数,只需要充电的局内buff道具,只要连击数够多,可以每回合光屏展开,实现超低失误率刷怪,延长食物buff有效期。由于多数商人不限购电池,后期根本用不完,所以我说它是最强道具。不搜集也没事,用主线给的光屏减伤和回潮恢复就足够了。 食物就是全局增益buff,分两份前菜和主食,主食作用是每局结束后回血,而前菜就各种蝇头小利,只要
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回合制的需要用到手么???![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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