空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
v2.4.0 更新 - “世界9” 台风开启!
致所有眼力探险家们:台风来了!红色预警!75年来最强台风,家里严重漏水ing......小猫损失惨重......终于有时间写日志了,昨晚赶工上线后,准备早上发布更新日志,结果“贝碧嘉”突然到来,打破了早晨的宁静,一下子水漫金山......没想到在家中也会收到这么大影响!当然小猫们也没想到阳台边的纸箱基本全军覆没......这是「何处」主线最后一个世界,我们原本规划中最后有一个世界,想要
世界9全收集: 主线攻略+钻石点位
制作不易,感谢支持第一关:Western第二关:摆盘第三关:A Little Smile第四关:Pretty Cave第五关:Happy Acoustic第六关:音序第七关:Reach for the Stars第八关钻石解锁关:where. Wh.? #何处 #spacebar #全成就
v2.4.0 预告 - “先睹为快!#04
致所有眼力探险家们: 又到新世界预告了,中秋节中就会更新「何处」主线的最后一个世界,月底还有最后一个回响。最近我们也没闲着,除了准备后续DLC的内容外,也在构思一些后续作品想法和创意。 我们常定位「何处」是一款简单玩法加上微创意的解谜游戏,在这个品类中就游戏性和性价比来说还算满意,但最近在游玩《动物井》后有点感触。这也许是我的今年最佳独立游戏,巧妙的道具设计,开放的跑图流程,隐藏在场景各处的蛋
回响4,全点位+月亮,攻略
#何处 #spacebar #成就
v2.3.5 更新 - “世界4” 回响开启!
致所有眼力探险家们:「何处」正式版更新进入了最后阶段,预计9月能更新完成所有章节,届时游戏主体内容多达100个关卡,超出规划的内容被安排到了后续的DLC中,预计在2025年春节前放出。计划是这样,如果有变,大家关系那么好,有空再商量啊~最近通关了黑神话,作为国产近年来最受期待的3A作品,远高于我们预期。小动画令人印象深刻,不玩游戏的人也可以去找来一看,配乐恰到好处,得益于UE5的加持,画面达到
v2.3.0 更新 - “世界8” 上线
致所有眼力探险家们:距离上线三个月就过去了,「何处」来到了另一个阶段,正式版游戏部分更新完成后我们将会进入PC端的开发流程,手柄适配,多语言版本,端游部分优化,除了Steam,未来也许还会上Epic,Microsoft Store,欢迎友友们加个愿望单,感谢支持|ω・)!这次又没有提前上传打折信息,造成Taptap还在审核中,周一应该能看到折扣。20号《黑神话》就要上了,国内外媒体评价不一,总体
v2.2.0 更新 - “世界7” 上线
致所有眼力探险家们:「何处」上线两个月了,本次更新姗姗来迟,因为上海已经到了38度,外面热的不可开交,在最热的时候空调罢工了,昨天被热成了傻子(~~▽~~) 目前我们已公布了66个关卡,现在出包前的测试时间越来越长,还要把质量把控好。新世界上线,游戏又进入一周折扣,加量不加价!目前空调还没修好,下面如果出现语无伦次,见谅......世界7开启找找之前写的场景背景( 。_ 。) ✎ _“小富
回响3,全点位+月亮,攻略
#spacebar #成就 #攻略 #何处
v2.2.5 更新 - “世界3” 回响开启!
致所有眼力探险家们:「何处」主线更新过半,我们已经习惯了现在的开发节奏,收到了首笔付费App收入,感叹 (╯ ̄Д ̄)╯╘═╛,国内想靠付费游戏吃饭真的是任重道远。最近令人印象深刻的是,看了《迷宫饭》,感叹作者脑洞,在传统的地下城设定上做出了新的花样,让人怀恋起那些做一起傻事的日子~世界3回响开启!流程中加入了一个新的成就,在回响和主线中都可以获取。当初做世界3隐藏场景的时候,灵感来源于「何
世界7全收集,主线攻略+宝石位置
制作不易,感谢支持世界七共11颗宝石第一关:Inspiring Dreams鼓舞人心的梦想第二关:排序第三关:Be a Hero 做一个英雄第四关:Pretty Cave漂亮的洞穴第五关:Medieval Track中世纪遗迹第六关:音符第七关:第八钻石隐藏关:一共十二处,视频展示了十一处,其中在进度条一半的地方,有一个指示牌,没点#spacebar #攻略 #成就 #何处