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天生无敌
关于整体开发进度,以及后续的更新计划【最近被疯狂云监工,在此统一回复】
感谢大家这两天以来的支持,tap小透明本想先开一波预约慢慢打磨一下质量,没想到热度越来越高,一直挂在榜上心里有点慌慌的(老实说我现在更不敢开测试了,萌新真的怕被喷)言归正传统一回复下开发进度,其实目前来说游戏前期设计的所有系统全都已经实装完毕了,只剩一些小BUG需要再继续优化,剩下的任务基本上就是完善故事线以及丰富支线内容。在此十分感谢这段时间群友们的帮助,大家集思广益一起写故事的感觉老实说比
刚才我结局已经要出来了,结果第六次雷劫要扣全属性40差了十几点力量就可以帮助白洛竹了,然后,gg,现在就是不想再打一遍,但是没打出来结局又很难受干什么都不得劲🙁
为什么我的随机刷新全是魔法世界?有没有人帮我解答一下。
这特么的是什么啊?
对于作者检测作弊的手段无语上一次如此简单粗暴的作弊检查还是造梦西游2,直接在游戏开始时算你属性,有大于等于110就叛你作弊所以修改党可以注意一下尤其是橙色天赋无上灵经常在踩线进去的时候由于这和加点暴毙希望作者直接设置等级上限,检测设置于自我加点的地方,大于某值不让开始(另:有没有90属性点点一项上属性加点20无作弊被误报的?好奇)
所以为什么五百岁卡住问题还没修复啊啊啊啊
有一段时间没玩了,这个新出的连心蛊和天魔之心有什么效果啊
为什么啊,我不理解
战斗系统做的太偷懒了
吐槽一下刚玩的的一局的bug:开局魔力亲和走的法师路线,选的冰火,学院天赋触发学会冻结,然后学院教了急冷。之后正常流程,因为有三级冰技能一路顺利,就是在冒险者协会一直学不了灼烧术,然后冒险时在路过船只上直接学习了炎爆术。我还奇怪为什么跳过了灼烧术,然后打魔化闪电松鼠就故意选的火系,结果系统用的是火球术没打赢死亡了。正常打魔化闪电松鼠只需要灼烧术就能打赢,现在学会炎爆术了竟然打不赢也是可笑的。战斗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处