震惊!某书生爆料该村庄内竟都是......
请客——朱敬儒
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全都同意!1.建筑叠叠乐真的可以参考一下的,我预约yc就是从摆布局出发去找的游戏,模拟经营休闲是其次。当然了有些景观之间空一点也有意境,但是生产的建筑之间格子占得整整齐齐也没地方点缀花草了。2.剧情刚开始会看一看,后面任务进度太长了,回朔也是狂点。钓鱼、弹琴我个人不怎么感冒,为了活动才去弹琴,拿到建筑再也不想弹了。从来不玩音游,时间好长好长。钓鱼每天免费几次,花费时间不算太长,厨房花的时间就更短了。当然,买材料又涉及了仓库的问题。但是,有的朋友说,订单的玩法就像超市进货卖货,跟仓库斗智斗勇就当是“亮点”吧。(当然这是苦中作乐)不知道厨房、钓鱼、弹琴的等级奖励之间平衡没有,如果我不弹琴完全不升级不影响点天赋就好了。3.睡觉前三次恢复5点体力,那么每天刚上线满体力的我,就必须在三次睡觉完成之前,花掉15点体力保证不溢出。这时候仓库满满的,我还在刷新订单看看怎么清库存,来不及花了。公鸡和猫头鹰很可爱,希望恢复三次体力之后关闭它们的动画吧!还剩多少秒天黑的提示很好,我也挺紧张的,总感觉来不及给村民做菜——都是仓库闹的,菜谱需要的生产物资刚卖,生产又来不及。如果拒绝接待村民,会用掉他来的次数吗?有时候公鸡猫头鹰的动画覆盖了村民的问号,他就没了,同样不知道他一天来几次。冒险回来我还在看画,刚好又被公鸡猫头鹰抢了画面,冒险奖励我都不知道被吞了没有。还有捉住伪装的淘淘,也是点淘淘到一半,又被什么画面覆盖,没有得到淘淘的奖励。4.鱼篓确实可以简单点呀,可以设定直接在厨房做菜的时候切肉。至于鱼池,放出稀有的鱼真的好好看,但是我想给它们拍全家福,它们有些都游出画面了,太散了拍不到。5.确实,我后来也觉得有些无聊,连摆布局都没怎么认真。但是歇息一天也继续刷了刷订单。等公测不删档,总有好看建筑等着我,应该也可以慢慢玩吧。
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自动恢复体力的话,钓鱼一天满级了,做菜直接做只要青菜那个也一天满级。皮肤估计会花钱的比用图纸开的要漂亮属性加成更多。仓库不肝的话还是够用的。















