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桃源深处有人家
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萝咩咩
本次测试已经结束啦~期待小伙伴们的下次见面咩~

今天村庄有彩虹哦
非常喜欢桃源,小氪500元,体验很好,挑几个功能留言一些些个人建议,希望开发团队能保留游戏优点,越来越好❤️❤️❤️
以下几点优化也是在充分尊重桃源的休闲、观赏性,不重氪的基调上提出来的,暂时只想到这些:
1. 朱敬儒挑画玩法:很轻松,希望不要增加难度,不要降低获得真名画的概率,尤其有一点很好,强烈建议保持--就是哪怕三次图案不同,仅有25%的概率,也有机会获得真名画,每次这样我都觉得自己好幸运,中奖的感觉!
2. 村庄布局很妙,桥对面有一些自然景观的流水,是不可开凿的,我觉得这些自然系的景观数量恰到好处,不多不少,既给足了自由发挥空间,又可以围绕自然系景观来建筑,体现了天人合一的思想,也使建筑这件事本身不那么单调枯燥,满足了体验上的新鲜感
3. 在二级景观上,可以增加动画的易获得性,比如 溪曲归梦,点击之后,可以查看详情,点击进阶之后,却弹窗:没有可用于升级的建筑材料。我玩到24级了,也没有打通这个功能,而且也没有提示哪些是用于这些景观动画的升级材料。希望策划团队可以丰富下这里的场景展现,可以增加预览功能查看进阶后会是什么样子,只有一个动画显得有点机动,比如可以和剧情关联起来,也可以点开动画随机获得奖励,只是我能想到的一些可能性,是否要做这些功能还要考虑很多因素,比如小游戏或剧情太多可能会导致玩家比较疲惫。
3.可以考虑增加一些很简单的探险活动,类似于山头的小萝卜去别的地方旅游一样,比如解锁新的动画,可以让小萝卜去景观中的探险,奖励是回来一些限时道具或者是村民做客时候遗落的发卡、耳坠什么的。
4. 考虑增加能触发跟荷叶上的青蛙对话的功能,触发随机少量玎铛奖励(比如现在陶陶和扶光对话就可以触发两枚玎铛奖励)
5. 有时候能看到房顶上有只猫猫,是不是也可以给它进行喂食 当散养的猫咪 只要给它准备食物就行,不用拓展复杂的玩法
6. 体验完了小乔和周瑜的完成剧情,就解锁了小海棠,人物外形应该是照着小乔来刻画的,感觉像小乔转世到桃花源,有种奇妙的宿命感,把洞中剧情和村民串联起来了,我非常喜欢这个设定,也因此特别偏爱小海棠吧,这里世界观团队真的很厉害。文字信息量也非常克制,文笔很精炼,每个人的说话内容、语气都非常符合人设,非常用心,文字方面的工作很精致,真心想认识一下,是怎样的世界观团队如此地有巧思,妙笔生花啊。文字是灵魂,不要垮,求求了!
其实洞中剧情里也有很有意思的小玩法,比如类似于2046的游戏,我很喜欢,个人感觉参与门槛稍微有点高,集齐材料不是很容易。
这仅仅是我个人粗浅的建议,能看到这里真的是很有耐心了,期待正式上线

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萝咩咩
诶嘿~感谢小伙伴走心的评测咩,小伙伴说的萝都有认真的记录咩~这就进行反馈呐~ღ( ´・ᴗ・` )
萝咩咩
短暂的分开是为了下次更好的相聚咩~期待与小伙伴的再次相遇咩~