萝卜只走路不过桥,萝小刀在那一小段徘徊五分钟,那我搭设这个木板桥的意义何在,难道只是为了好看么!我就是为了给萝萝过路的!
仓库从来就没够用过,在怎么升级马上就满了。说句实在话,现在被仓库弄得都不想玩了😕
感觉南有乔木的剧情很迷,男女主趁我不注意就心生情愫了?就是在喝酒的剧情结束之后,本来他们之前明明一面都没见过,结果下一个剧情他们的感情突然就来了个大转折?是不是因为有其他支线但是通向的是一个结果,我不知道其他人和我是不是一样的,我觉的我选择的没什么大问题,但剧情跨度就是很大,导致我对这段剧情观感很差。还有开始的时候其实我是还是希望他们再相见的,结果没给我选项😅顺带反馈几个bug1.捡完东西走路后保持捡东西的动作2.南市钓鱼点在开始钓鱼后位置不对,虚空钓鱼哈哈哈哈哈哈
细节还是蛮不错的,光影音乐和剧情都好评
提个小建议→能不能加一个已回访的标呢?或者已经回访的,回访的标弄成灰色的,要不然我怎么知道我到底有没有回访别人,别人给我送🌸,我也不好意思不送别人啊
今天也有努力钓鱼哦,普通鱼饵钓上甲等鱼的几率还挺大的嘿。
1.仓库大一些。轻微逼氪可以理解,但这样已经有损游戏节奏和基调。2.来点安全感。深山老林本是山贼的地盘[嗒啦啦4_捂脸],万一他们打回来呢?靠萝卜未必吓得住,成千上万的怂人可能都不需要酒来壮胆。起码得来个护山小队啥的,可做周旋之想象。调查问卷里有个问题,问玩家更多的是向往桃源还是逃避现实。要我说,无论答案是哪个,缺乏安全感这一精神debuff是广泛存在于当代萝卜心里的。面对现实的无力感,让许多
喜欢夜景小灯
uu们材料够的话,可以刷刷熟练度哦,再次烹饪至少双倍欸,可以省心了
来晚了吗?希望没记录错误_(:з」∠)_