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明末发售至今,可以说是历尽了风波,从发售时的墙倒众人推到现在的好评逐渐回暖,游戏于7月24日发售,明末作为一款秉承着原教旨类魂风格的游戏,其热度可以说是比大部分魂类高的。游戏首发的骚操作造成的差评不用我多说,确实是不地道,包括优化问题现在也没彻底解决,不过在我这段时间的体验里,我依然愿意给明末一个好评,在我眼里这确实是用心了的作品
先说结论吧,游戏的素质在我看来是不差的,地图,关卡的连接性

《明末:渊虚之羽》续作敲定开发发行合作,本土团队携手国际厂商续写蜀地诡秘篇章
505 Games 母公司 Digital Bros 正式官宣,已和成都递归海豚科技有限公司达成开发与发行战略合作。这家全新工作室由《明末:渊虚之羽》创意总监夏思源牵头创立,将全权执掌该游戏续作的研发工作,项目初始投资额高达2150万欧元。
早在2026年4月27日,Digital Bros便完成《明末:渊虚之羽

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明末目前版本算是一款勉强合格的类魂游戏,10分满分,大概有个7到8分的水准,过犹不及是对明末各种设计最好的概括! #steam游戏 #主机游戏 #动作游戏 #单机游戏 #国产游戏 #明末渊虚之羽 #魂类游戏 #类魂游戏 #ARPG #游戏评测

近日,意大利Digital Bros集团通过子公司505 Games,以3200万元人民币(约400万欧元)从成都灵泽科技收购了《明末:渊虚之羽》的完整知识产权。这款2025年7月发售的类魂动作游戏,以明朝末年巴蜀地区为背景,讲述失忆女侠"无常"对抗"羽化病"的冒险故事。截至2026年3月底,游戏全球销量已超100万份,创造净收入3000万欧元(约2.4亿元人民币),首发当天Steam在线玩家峰值
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不过这个分数倒是符合明末制作人早前对自己游戏品质的评价——比《黑神话:悟空》稍微差一点。
目前MC均分76还真跟他预期的差不多,黑神话MC均分是83
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