黑暗之塔(第十二关)+老兵
欢迎来到主线最后一关

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注意点:①感觉最多一次点四个塔(就我自己而言),兵营的解封优先级最后,电塔最优先。②维兹南本身不强,就是有两个阶段,第一次打要是不知道可能会把二阶段放在后面打,导致输出不够被偷家。③天十变身阶段是无敌的,可以靠这个状态去拦维兹南,其他具有秒杀能力的boss也一样通用。
凄凉山谷(第十一关)+老兵
打完这一关就可以用天十了。这关我的话以丛林箭塔控制和黄塔削弱为核心打。左边基本都出魔抗高的怪(除了最后一波有一次物抗怪),所以以箭塔为主,前期点满捆绑的那个技能,钱不够的升两级可以应付一下,钱够就点满。右边基本出物抗怪,所以黄塔削弱必备,可以不用给他升技能,配合丛林箭塔的控制基本够用(应该也有用两个黄塔的打法)。

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注意点:电塔很适合打死灵法师,基本上有了电塔,就不用管死灵法师了。丛林箭塔把捆绑技能点满也可以打,不过成型比较慢。如果塔没有成型,可以直接等死灵法师出来就用火雨砸死,那个可以给怪加盾的红色恶魔也是一样的道理。还有那些红色的恶魔怪死后会有爆炸伤害,一级和二级兵营基本一碰就死,三级还能扛一下,所以要么不要让兵营在他们快死的时候靠近他们,要么四级兵营选可以扛的圣骑士,点回血技能,疯狂扛伤害。如果打到这一关没有那么多星的话,个人建议把援军星星⭐️点满,其他火雨加到三,四点差不多,其他四座塔的星星⭐️强化,看个人喜好和关卡来点就好了(个人不太喜欢强化兵营)。援军点满强化后学会的的远程伤害在前期都是非常好用的(巨好用,不管是在一代,二代前线,三代起源(三代的二级兵营自带远程伤害),四代复仇),像飞行怪,除非是四级箭塔,不然还是援军清的效率高(尽量让援军打远程)。所以个人前期打法比较喜欢,箭塔升满打控制,一级兵营拦会怪,援军疯狂补伤害,实在不行靠火雨。别忘了还有我们的英雄,骑士就是抗伤害,拦那些巨肉的怪用的,和己方单位在一起可以触发“敲盾”技能😂,在一定时间内增加己方单位物抗(包括黄塔的石头人)。以上仅个人理解,欢迎大家交流。
废弃之地(第十关)+钢铁挑战+老兵
七分多钟那波狼可以提前先在前面放个兵营,这个不用那么极限。不过试了很多次,不放兵营的话,虽然每次都会有点极限,但是每次箭塔都会恰好把最后一个怪补刀掉,有点小奇怪。

废弃之地(第十关)+英雄挑战+老兵
主要就是丛林箭塔打控制,电塔打群伤,大贝莎和紫塔打伤害,黄塔打削弱,兵营就是稍微拦一下,给箭塔打控制留足冷却时间。

废弃之地(第十关)+老兵
记得没错的话,主线是十二关吧。那就争取明天更完主线。

暴云寺院(第九关)+英雄挑战+老兵
这次顺序打错了,先打钢铁挑战了。不过问题不大,不加那个兵营的点,英雄挑战也可以过。









