很有潜力的好游戏,3d画风大赞
希望多出一些玩家互动的玩法,比如开商会,大家共同完成商会任务之类的,或者玩家之间的贸易系统,不然就目前来看跟单机并无二致。另外可不可以出个超级仓库,氪金也行啊
几个小建议
1.对话收益不变,对话内容不变,有点鸡肋,点了么1000大洋,不点看着又烦。2.库容销货给个通道,哪怕是对折卖掉或者是扔掉。基础材料垒很高的情况下,处理起来很麻烦。3.希望能有配方系统,面包可以有各种面包,售价也根据稀缺程度不同,可以有建筑皮肤材料,各式的收集成就系统和主角形象系统,增加耐玩性4.请问大大钓鱼系统啥时候会出。
关于周末狂欢活动
投壶和钓鱼活动就是买买买,小游戏然后抽奖转盘。小游戏体验感真的很一般,没足够的玉就没啥活动参与感。关于周末狂欢活动的建议是没攒够玉就先攒玉等下次活动。如果有💰,当我没说过这些。如果你确实想买礼包,当我没说。(因为带扩建小舍帐篷的礼包我都all in了,实在是缺人)题外话:抽卡池更新有个der用,地级勉强能用,我都不强求天级,玉都要留到活动买礼包(毕竟帐篷都只有活动才能买到,人口难得)
官方进,有个问题
看公告说公测返利返到登录的手机号对应的账号里,我用tap登录的,只填了实名制,没有绑定手机,没用手机号作为账号登录,公测后返利还能返到账号里吗
游戏优化建议持续更新贴,策划请关注
1.建议增加历险扫荡券的免费产出:这个历险无聊透了,每天打2次很浪费时间,只会过度消耗游戏的热情,现在更是到顶层了,每次还得选一下从40关开始打,不然拿不满奖励
关于新人玩家入坑的建议
本人二测老玩家了,开了先行服不删档后来了挺多新人玩家来玩,所以按现在最新版本来总结一下前期注意事项避避雷,以后正式服也可用,实时更新(要常玩的话推荐买终身卡68,这样游戏体验会好很多很多)前期进来后跟着主线做,做到天工建筑开放,然后优先点天工,因为天工研究是要时间的,天工研究决定了你的进度,所以想要快节奏的就要记好天工结束时间然后点下一个,当然有一个跳一跳小游戏可以减少天工时间,可以手动也可以
激活码码一个自取
我手机内存不太够,也不想浪费这一个码,想要的拿去用吧(如果后来的发现测试码用不了估计是被前面的人用了)
我静静的看着他走来走去😂😂😂
【大橘再定】从前有条街二测今日开启!
各位街主久等了,有街二测将在今日开启啦!测试下载和激活码领取通道于今日10点开启,请前往游戏测试服页面()进行下载。【测试时间】2021年12月7日10:00-2021年12月15日12:00【测试资格获取方式】测试服页面下载游戏并领取激活码,先到先得【注册步骤】登录游戏——手机注册账号——实名认证——使用激活码——创建角色【测试平台】Android平台【测试类型】限号不计费删
工具平衡论
本文试图探讨这样一个简单的问题,比如我有若干个居民用于生产,只考虑生产一组对应的高低级产品(比如面包和小麦),如果我没有工具,大致上7:10 分配到麦田和面包坊,就可以全力生产面包,那么如果我有工具呢?例如5个+10%效率的工具,该把这些工具分配到哪里?面包坊还是麦田?先说下基本参数和符号符号:价格 p,产出效率 e,居民占用r, 平均工具buff b,大写表总量。若低级产品(如小麦)有l0
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处