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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
一条相对难走的路
立项之初有行业的朋友推荐我们做一款纯换皮卡牌游戏,是讲这样更稳更快;我们选了一条相对难走的路:美术做出风格、战斗做破路等创新......(当然承认不少地方也是有借鉴学习其它游戏)如今游戏在tap上测了三个月,一些体验日趋变好,一条好走的路是加紧优化商业化来快速回本赚钱...;在这个时间点我们又要选择一条相对难走的路了:把最近想到的一套更好玩有更多拓展性的战斗模式改到游戏中来.......并
全新战斗玩法资深玩家测评员招募
为更好丰富游戏玩法策划同学设计了全新的战斗玩法,现特招募资深玩家测评员若干名(数量有限先到先得)要求:1、对咱们游戏战斗玩法有较深研究且战力超过800W2、热爱游戏、愿意分享、善于发现问题测评时间:本周晚些开启报名方式:论坛跟帖或Q群联系官方管理(以消息发布时间为准)努力加油奥利给!!!!!!
8月17日更新内容
8月17日更新内容加快体验提升,加油加油!!!what's new?======================v1.1.48@build202308171,新增 通天塔通关战斗回放2,新增 新服活动模板3,优化 首充机制4,优化 调换帮派和时空远征入口位置5,优化 适配ipad等宽屏设备6,优化 赛博塔交互及数值体验7,优化 野外地图赛事预告列表增加帮派战8,优化 触发礼
8月4日更新内容预告
更新内容:1、优化了奇迹碎片的显示2、特权礼包加入了斗战的显示3、屏蔽了帮派战的挂机功能4、帮派战加入了帮派聊天5、帮派战加入了“放弃城镇”选项6、完善了帮派战的战报逻辑7、加入了全局加速助手,可在主角信息的设置面板中调整8、英雄界面加入了专属奇迹的显示9、优化了异能界面的展示10、弥赛尔添加了自动挂机的机制11、优化了星魂的美术效果配置侧:1、孔雀明王的“善恶”技能,将
更新内容告知0720
what's new?======================v1.1.43@build202307201,增加 活动模板:个性定制2,增加 活动模板:定向祈愿3,增加 活动模板:累充赠礼4,增加 活动模板:神树落果5,增加 活动模板:星象赠礼6,增加 活动模板:幸运宝箱7,优化 增加部分列表刷新效果8,优化 招募英雄展示界面可点击英雄技能图标显示技能轻信息9,优化 点金
更新内容说明0713
亲爱的玩家:您好,为保证良好的游戏体验,我们计划将于7月13日16:00对全服进行停服更新,预计停服时间60分钟,期间游戏无法登陆,请注意游戏时间以避免不必要的损失,给您带来的不便敬请谅解,谢谢!!更新内容:1,优化 帮派战进攻成功后,队伍不转向防守,而转向空闲2,优化 帮派战点击城镇的页签默认显示防守区3,优化 帮派战新增设定:帮派可占领建筑上限4,优化 帮派战攻击未相邻的建筑,显示
努力更多更好的内容,加油#游戏推荐#游戏资讯#宝藏厂商#游戏安利
帮战功能即将上线
帮战功能即将上线,还请大家多提宝贵意见建议!
更新说明0615
亲爱的玩家:我们悄悄的进行了一次不停服更新,主要发布一些配置内容,以尽快的完善大家的游戏体验。更新内容如下:1、修复 英雄共鸣,会偶发导致战斗属性为负数的情况2、修复 伤害增幅和受伤减免的加法运算逻辑问题3、修复 神装探宝、新英雄心愿活动,抽取次数的继承问题4、修复 英雄属性的“感叹号面板”,防御属性加入了“减伤比”的说明额外感谢:在伤害增幅和受伤减免的问题上,感谢广大玩家的实际测
6月1日倾世西游将回归官方运营
倾世西游6月1日正式回归官方运营!自己的孩子自己养!干就完了!我们很少tap用户运营经验我们不懂玩家话术套路我们这次收回运营权非常仓促我们知道tap的评分可能会变差我们知道tap用户运营工作会很难我们其实内心也战战兢兢......我们能做的是坦诚相待、用心运营、长线做好体验...奥利给!给自己加个油!今天数据迁移过程中有小段时间停服维护请大家知悉目前正在向平台提审官方新版本,预