每一关我都拿到额外奖励了,为啥比其他人少200分哦
游戏做的再好,玩家不买账有什么用啊?可是终于理解这句话的含义了!近日,火环IOS端首个版本流水已经新鲜出炉了,根据七麦数据平台统计!从游戏首发至现在,整整一个多月的时间!iOS端流水才34000多美元,这数也太低了🔥要知道这游戏开发了整整六年,还推翻重做了三次,据多方消息透露老板为了撑下去都卖了两套房,打算就博这一次,结果还输了!虽然团队现在还有四十多人,但目前的处境来看的话非常不乐观!
《火环》iOS端首个版本流水正式出炉,数据表现惨淡。该作iOS端于12月1日上线,较原定11月28日全平台公测延期3天,第三方数据显示其首版本流水仅3.4万元,国区App Store冒险类畅销榜最高排名75位,动作类榜单更跌至139位,成绩与研发投入形成刺眼反差。作为月胧吟工作室耗时六年打磨、历经三次推翻重制的作品,《火环》曾凭借独特体素美术收获不少期待,公测前累积关注超96万。但上线后问题频发
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能不能更新点东西,剧情不好做,可以慢慢来,你不出点东西人都要跑了,活动可以半月3星期的,这镜什么的太耗时间了,虽然有时间打,看着次数就多还不如不打,都不会搞个每日打一次或两次的任务来推动人都积极性,
赶紧死,赶紧死,赶紧死,赶紧死
虽说不咋上线 也不至于打个副本就能卡死
我琢磨着就这大招cg的质量也不是很拿得出手吧
#游戏优化 图一:地面冰面加一下图二:提醒一次就够了图三:增加仇恨提高的速度,保证人赶路不会引战。