火环属性配比选择
本文依据版本更新调整内容 前言:很多玩家基于以往游戏的数值惯性会认为元素伤害和暴击爆伤应该是无脑堆叠的稀有乘区,但火环崩溃的数值导致了这样的惯性会有很大的差异错误。火环虽然数值体系仍然沿用了已有游戏的体系,可数值策划的缺失、技能文案的错误、增益buff实际应用时的bug等,让现有的环境无法参考之前的习惯,我们应该基于火环现有的数值去判断如何选择属性。结论:火环的攻击力权重比是高于元素增伤数值的
帮帮我,为什么才打
为什么我这么垃圾?(要换成满命吗)
说几句公道话
首先,从火环放出第一个PV的时候就一直关注,也是很幸运的一次测试资格没有捞到,今天是公测第三天,该退的也退了,我对我所了解到的简单说一下一:福利,这是最多人吐槽的一点,说是福利少。但是今天第三天,我一分没冲,抽了100抽,限定和常驻各50抽,我用火石抽了常驻,不然up可以抽到60。体力药水有个9个左右吧,我记不清了。不知道这个福利在其他二游里能排到第几。不过该吐槽的是,这些资源是在tap,439
【公告】《火环》12月10日停机维护公告
尊敬的管理人:感谢您对《火环》的关注与支持。为带来更完善的游戏体验,我们将于 12月10日 9:00 ~14:00 进行停服维护更新,维护期间管理人将暂时无法登录游戏,给您带来的不便敬请谅解。预计维护时长约5小时,若有变动将另行通知。✦维护补偿✦ 无限星粒× 5, 尖啸椒 × 3*维护完成后,补偿将通过邮件发放,邮件有效期至12月13日23:59分。请记得及时领取,感谢您的理解与支持。
官方是真的蠢
严重事故:昨晚11左右无公告偷摸修复的49抽→50抽必出金以及多一次自选bug。出现这种事肯定是要回档的,不然会导致部分玩家比大多数玩家多出2金的优势,而且根据这游戏超低迷的爆率以及300抽换1金的高昂代价,相信很多玩家都明白,2金不是微小的差距。其实这种事解决起来十分的轻松简单,那就是什么都不做并且发公告权当利好玩家的bug了,这样子你官方少个一个工作量且玩家心里也高兴,形成口碑回转。然而
若晨光消融冰雪,祈愿在雪夜悄然抽芽。少女心底那束微光,终将在希望的彼端盛放。伊尔夏「霜百合 Rime Blossom」系列壁纸现已送达——管理人,愿这束微光,也照进你的冬日。
好像刷错套装了?输出都应该穿攻击力套?
看了一下套装,和词条效果,还有角色技能,使魔技能,以及连协buff,忽然发现一个大问题,同属性的属性词条好像非常廉价啊举个例子,你看副词条,攻击力一条是6.1%,元素伤害是12.2%,主词条元素伤害也是4%,攻击力是2%,按理来说套装词条元素也应该比攻击力多一倍才对吧,实际冰套10+12=22,攻击套8+12=20,反而是攻击套词条更多再具体看角色,限定冰up,寒风点满是10冰伤
看着我的二命火锤陷入了沉思
今天用维护补偿送的5抽普池抽了五个代币凑够80很快啊!我点开代币兑换商店换了个火星大力锤的命座,我的火锤来到了2命,然后把天赋3开了,技能等级都+4了,当然奇物还是没出货的饰品还是没强化等级的紫色,去锤了一下发现锤不动梆硬那我能怎么办犁一遍材料图下线了今日提升火锤命座+1
也是抠到家了,活性石是给不起吗?
你游这个维护的时间也是真阳间啊,基本上就没见过几个大白天停服更新的,因为大白天更新的基本上都停服了。补偿也是招笑的,活性石是补偿不起是吗?非得给普抽,补偿不起干脆别补了,按这个尿性,再没人说估计以后补偿就补偿几个普抽给我们就完事了。而且我预测,使魔更新估计还是一坨,普攻伤害可能也就个位数提到十位数吧,技能伤害估计还是十位数。朗诵:新手教程是卡住是要重启的,遁入虚空、BOSS变使魔跟
感觉和大家玩的不是同一款游戏
准备来论坛看看大家的角色心得,看到了大量人士的吐槽,都感觉和大家玩的不是同一款游戏首先是大家说的潜行,明明很好过啊?而且有些人的路线图都是错的,什么从中间下去自己都没有好好看入口处人会走到左边,直接斜着走到中间柱子正后方,然后观察右侧通道,两个小人会同时走到右上方,然后直接进右侧通道,等中间大圆的小人让出下方中间的位置,直接进终点就好了。没有使用闪避,也没有什么需要卡视野bug什么的,都没有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处