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这波维护太强了😝
本来我以为雪域是被游戏算进100抽的奖励,没想到吧哎我直接一手加强怪,全面削弱角色和宠物,原来没高兴去11.12层磨血的现在好了直接打不过了应该,我自己是有个42的满级开服赤石号,昨天去b服弄了个小号今天更新完正好打到雪域哎你猜怎么的10关都艰难了连那两BOSS都看不见,笑不活了,原来宠物还能打打伤害,现在就是个加攻击力和一点微乎其微buff的飞舞罢了
游戏是官方的,官方怎么改你们玩家就得受着
既然玩家都开始赤这一坨了,就不要嫌弃它味大,官方稍微加了点料,玩家就受不了了?
上线5天,大月卡满了
多出来战令经验有啥用,数值策划用脚想到数值吗?
这游戏文案,运营策划是干嘛的?
开头文案跟番茄网文一样,配音也是一坨。运营也是神人,小厂态度就烂的要💩福利也死扣
跑路了真的受不了了
这操作手感真的和屎一样,太恶心了,但凡那操作手感好点我也能吃下去
你是怕使魔一下把boss抽死吗?
之前四级是6s 350%,现在10s 7.5%。真tn幽默。我很喜欢这游戏,但不要这样搞完啊
雪域小怪巨加强,钱冲怪上了
昨天懒得打,今天打不打,13关小怪66级了,根本打不动了
会玩的
官方,既然这样搞,不如再加大力度?看看玩家耐受性如何?削角色?(且不说优塞尔大招倍率)削使魔?(且不说鲸鱼是不是文本错误)就单论公告说的优化(加强次要伤害削弱主要伤害)这么玩是吧?既然可以随意±数值那请问玩家已培养的材料作何处理?
我写个伤害测试帖子吧,内含重大机制bug。
狐狸队理论最优队应该是斧头妹+松鼠+狐狸经过测试,支援型角色有一个很致命的天赋bug,那就是为全队添加的buff,会随着切第二次角色而消失,也就是说,当你首发用斧头妹触发连携切松鼠,在触发连携切狐狸炼丹的时候,斧头妹的buff居然消失了???下面贴一下我的测试数据,白板狐狸不吃任何天赋buff,重击可以能打出4400正常伤害和7500暴击伤害。 单吃松鼠的50%增伤后重击,居然只能打出47
角色等级显示bug
在对一名角色升级返回后,其他队内角色等级会显示成之前升级角色的等级
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处