我写个伤害测试帖子吧,内含重大机制bug。
狐狸队理论最优队应该是斧头妹+松鼠+狐狸经过测试,支援型角色有一个很致命的天赋bug,那就是为全队添加的buff,会随着切第二次角色而消失,也就是说,当你首发用斧头妹触发连携切松鼠,在触发连携切狐狸炼丹的时候,斧头妹的buff居然消失了???下面贴一下我的测试数据,白板狐狸不吃任何天赋buff,重击可以能打出4400正常伤害和7500暴击伤害。 单吃松鼠的50%增伤后重击,居然只能打出47
聊聊目前游戏现状以及我的心态
火环游戏资源获取本来就非常困难稀少,练成一个角色增加伤害提升游戏体验,其中花费的时间和精力投入是非常巨大大的。现在全服玩家都以为有逃课角色去养成的时候,你现在来一个修改数值,资源不返还,也没有一点体力赠送,不就等于之前白玩吗?更严重的是被人发现当期UP角色数值你都敢调,你让氪佬和观望玩家怎么想?而且开服的第一个活动还是高难度深渊,已知在角色数值全面大砍养成困难众玩家缺乏有力大C角色输出的情况下,大
别抽伊尔夏!!!!!!!
先说利益相关,充了200,看在等了6年,制作人又自己发行的份上忽略了开服各种问题,包括那活不起的福利,自己也算相关从业者,知道风险和管理的恶心,我甚至都可以理解技能描述文案漏代码的疏忽,但是这破角色的手感,我真不理解是从业者得多业余能让它上线,这么久还只改了个数值,拉Excel谁不会?摸到这角色我血压才是真的高了。所有做攻略的up都在吹这个女枪,没一个人说问题,不是接了商单就是希望接商单,真不要
感觉和大家玩的不是同一款游戏
准备来论坛看看大家的角色心得,看到了大量人士的吐槽,都感觉和大家玩的不是同一款游戏首先是大家说的潜行,明明很好过啊?而且有些人的路线图都是错的,什么从中间下去自己都没有好好看入口处人会走到左边,直接斜着走到中间柱子正后方,然后观察右侧通道,两个小人会同时走到右上方,然后直接进右侧通道,等中间大圆的小人让出下方中间的位置,直接进终点就好了。没有使用闪避,也没有什么需要卡视野bug什么的,都没有
官方是真的蠢
严重事故:昨晚11左右无公告偷摸修复的49抽→50抽必出金以及多一次自选bug。出现这种事肯定是要回档的,不然会导致部分玩家比大多数玩家多出2金的优势,而且根据这游戏超低迷的爆率以及300抽换1金的高昂代价,相信很多玩家都明白,2金不是微小的差距。其实这种事解决起来十分的轻松简单,那就是什么都不做并且发公告权当利好玩家的bug了,这样子你官方少个一个工作量且玩家心里也高兴,形成口碑回转。然而
说几句公道话
首先,从火环放出第一个PV的时候就一直关注,也是很幸运的一次测试资格没有捞到,今天是公测第三天,该退的也退了,我对我所了解到的简单说一下一:福利,这是最多人吐槽的一点,说是福利少。但是今天第三天,我一分没冲,抽了100抽,限定和常驻各50抽,我用火石抽了常驻,不然up可以抽到60。体力药水有个9个左右吧,我记不清了。不知道这个福利在其他二游里能排到第几。不过该吐槽的是,这些资源是在tap,439
镜中异像
新活动抽了up滴小伙伴用家主+小鹿就可以打呀!配置如图所示,新活动本一共十关,可以跳关,不用打满,在难度高的情况下过对角色的练度要求很高,建议练度低的先过一个十难度,高难度的续航可以给小鹿带一个仙灵宠物,她开大全队回血,回血的量还是可观的,这个还不错#游戏讨论 次数盾:场上会生成一个黑色装置,不能移动,在装置存在的情况下会给场上怪物赋予护盾,可以用家主的重击范围伤害边清理怪的同时
投票新人准备入坑,这游戏到底好不好玩?
才发现火环前几天刚上线,这几天准备入坑试试,想问下大家这游戏到底好不好玩?值不值得入坑呢?我是从新品榜刷到这游戏的,下载量排第二但评分貌似有点崩了,只有4.4…..我简单看了下评论区,好评主要是夸他的画风、建模和音乐不错,差评集中在喷游戏bug多,开服福利非常差以及卡池出奖率极低。作为一个新游戏,bug多我还能理解,毕竟大部分新游戏都这样后续还可以慢慢优化更新,但新游戏这么抠门我属实不能理解。有
火环ios端首日流水出炉!单日流水仅60美元!
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #火环 近日,备受争议的二次元横版动作手游《火环》于12月1日正式登陆iOS平台,但其首日市场表现远低于预期,根据第三方平台监测数据,游戏上线24小时在中国区App Store的流水仅为60美元,约合人民币430元,这一数字在竞争激烈的二次元手游市场中几乎可以忽略不计,此前,该游戏已于11月28日上线安卓平台,但因技术问题与内容争议口碑迅速下滑,iOS版本的延
致全体《火环》管理人的一封信
尊敬的管理人:首先,就近期游戏数值调整给各位管理人游戏体验带来的困扰,以及因此产生的失望,我们在此致以最诚恳的歉意。我们深知,每一位眷从的成长都凝聚着管理人的的心血与情感。正因如此,做出调整的决定其实对制作组内部而言也异常艰难。在游戏上线后我们发现,部分数值的失衡以及文本错误问题若不及早处理,将对整体战斗环境的公平性及玩家养成体验造成更大影响。*数值计算失误,例如:优赛尔的必杀技【大风车!】
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处