我写个伤害测试帖子吧,内含重大机制bug。
狐狸队理论最优队应该是斧头妹+松鼠+狐狸经过测试,支援型角色有一个很致命的天赋bug,那就是为全队添加的buff,会随着切第二次角色而消失,也就是说,当你首发用斧头妹触发连携切松鼠,在触发连携切狐狸炼丹的时候,斧头妹的buff居然消失了???下面贴一下我的测试数据,白板狐狸不吃任何天赋buff,重击可以能打出4400正常伤害和7500暴击伤害。 单吃松鼠的50%增伤后重击,居然只能打出47
打个15难度都打成这样,圣物也差不多暴击爆伤满了,暗元素加成就差一个磁条,这暗怎么玩,跟刮痧一样。。。#火环攻略
聊聊目前游戏现状以及我的心态
火环游戏资源获取本来就非常困难稀少,练成一个角色增加伤害提升游戏体验,其中花费的时间和精力投入是非常巨大大的。现在全服玩家都以为有逃课角色去养成的时候,你现在来一个修改数值,资源不返还,也没有一点体力赠送,不就等于之前白玩吗?更严重的是被人发现当期UP角色数值你都敢调,你让氪佬和观望玩家怎么想?而且开服的第一个活动还是高难度深渊,已知在角色数值全面大砍养成困难众玩家缺乏有力大C角色输出的情况下,大
镜中异像
新活动抽了up滴小伙伴用家主+小鹿就可以打呀!配置如图所示,新活动本一共十关,可以跳关,不用打满,在难度高的情况下过对角色的练度要求很高,建议练度低的先过一个十难度,高难度的续航可以给小鹿带一个仙灵宠物,她开大全队回血,回血的量还是可观的,这个还不错#游戏讨论 次数盾:场上会生成一个黑色装置,不能移动,在装置存在的情况下会给场上怪物赋予护盾,可以用家主的重击范围伤害边清理怪的同时
投票新人准备入坑,这游戏到底好不好玩?
才发现火环前几天刚上线,这几天准备入坑试试,想问下大家这游戏到底好不好玩?值不值得入坑呢?我是从新品榜刷到这游戏的,下载量排第二但评分貌似有点崩了,只有4.4…..我简单看了下评论区,好评主要是夸他的画风、建模和音乐不错,差评集中在喷游戏bug多,开服福利非常差以及卡池出奖率极低。作为一个新游戏,bug多我还能理解,毕竟大部分新游戏都这样后续还可以慢慢优化更新,但新游戏这么抠门我属实不能理解。有
说几句公道话
首先,从火环放出第一个PV的时候就一直关注,也是很幸运的一次测试资格没有捞到,今天是公测第三天,该退的也退了,我对我所了解到的简单说一下一:福利,这是最多人吐槽的一点,说是福利少。但是今天第三天,我一分没冲,抽了100抽,限定和常驻各50抽,我用火石抽了常驻,不然up可以抽到60。体力药水有个9个左右吧,我记不清了。不知道这个福利在其他二游里能排到第几。不过该吐槽的是,这些资源是在tap,439
火环ios端首日流水出炉!单日流水仅60美元!
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #火环 近日,备受争议的二次元横版动作手游《火环》于12月1日正式登陆iOS平台,但其首日市场表现远低于预期,根据第三方平台监测数据,游戏上线24小时在中国区App Store的流水仅为60美元,约合人民币430元,这一数字在竞争激烈的二次元手游市场中几乎可以忽略不计,此前,该游戏已于11月28日上线安卓平台,但因技术问题与内容争议口碑迅速下滑,iOS版本的延
好像刷错套装了?输出都应该穿攻击力套?
看了一下套装,和词条效果,还有角色技能,使魔技能,以及连协buff,忽然发现一个大问题,同属性的属性词条好像非常廉价啊举个例子,你看副词条,攻击力一条是6.1%,元素伤害是12.2%,主词条元素伤害也是4%,攻击力是2%,按理来说套装词条元素也应该比攻击力多一倍才对吧,实际冰套10+12=22,攻击套8+12=20,反而是攻击套词条更多再具体看角色,限定冰up,寒风点满是10冰伤
别抽伊尔夏!!!!!!!
先说利益相关,充了200,看在等了6年,制作人又自己发行的份上忽略了开服各种问题,包括那活不起的福利,自己也算相关从业者,知道风险和管理的恶心,我甚至都可以理解技能描述文案漏代码的疏忽,但是这破角色的手感,我真不理解是从业者得多业余能让它上线,这么久还只改了个数值,拉Excel谁不会?摸到这角色我血压才是真的高了。所有做攻略的up都在吹这个女枪,没一个人说问题,不是接了商单就是希望接商单,真不要
看不下去了,开个贴舌战群儒
我看到太多人还是没办法看懂,我做个总结。首先我支持为游戏冲更多福利的玩家,但是我认为现在的福利水平并不是如大部分人所说一点没有,而是都补在深渊里面。支持想要游戏优化变得更好的玩家,支持猛冲bug的玩家,反驳的是没有详细理由就把游戏说成史的玩家,我认为以游戏目前的状态,虽然有问题,但是不至于死刑,属于瑕不掩瑜。然后回复了几百人我大概总结你们反驳的核心点我是说这个游戏的抽卡资源获取渠道和方式和普
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处