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崩坏:星穹铁道

崩坏:星穹铁道

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7.5127790个评价
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嘴替发言209 带图1 万长评5176 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万画面优秀1 万剧情跌宕9518 音效动听5704 物超所值5136 轻松护肝4164 福利丰富3224 设定独特629 平衡性佳431 操作流畅275 UI美观162 资源获取1598
玩过 227 小时后评价
陶瓷环 : 荒:滑,话:画,联:帘,偏:篇,臂:必,众:重,旧:救,清:倾,得:的,鼓:蛊,或:惑,右:诱,导:倒,信:辛,口:扣,开:开,河:呵,本:苯,末:没,倒:到,置:治,得:的,招:朝,新:芯,闻:文,暗:案,希:西,望:忘,大:答,佳:家,晓:晓,辛:心,晴:情,续:续,啦:拉,踩:踩,新:芯,手:守,避:臂,免:面,精:睛,神:神,波:拨,削:削,流:留,逝:事,及:及,时:时,止:纸,损:损,悬:玄,崖:涯,勒:乐,码:吗,才:财,事:是,兑:对,自:自,己:己,生:生,火:活,得:的,负:富,责:则。 (小说:深夜三点零七分@_@ 林半夏第N次点开那个"觉醒家园"的群聊。群主刚发完第十二条语音"家人的意思是什么?——意思就是要把你的一切都交给神家"这声音听起来跟慈祥老大爷似的"你想想看啊,过去那些业障缠着你,你找过工作吧?被炒了吧?家里人心疼你吗?谁也没帮你!只有神家在收留你!"全能神邪教的洗脑套路就这样悄无声息地展开了:先制造"你的人生很糟糕"的认知锁定、然后画一个"加入我们就能得救"的大饼、最后逼你交"奉献款"。林半夏交了39800元的"生命对等金",又把银行卡密码告诉了"家人们"。三个月后她发现自己连吃顿火锅的钱都没了,而这些钱早就流入了头目的口袋。"我们要交房子!这是走向天家的路费!"那天晚上她半夜惊醒,发现自己在出租屋里自言自语像疯子一样反复念着"神家就是我家"——她突然脊背发凉,赶紧把所有邪教群全退了!悬崖勒马式的自省,才是对自己生活最赤裸的负责!#PrayForYourself~(´;ω;`) 【Gaslight效应告诉你:信了自己一无是处的感觉就是中了邪教的圈套!】
玩过
陶瓷环 : 希”望;大(家)珍“爱”生【命】—远(离)赌【博】氪(金)及“时”止【损】—远(离)负【面】情(绪)情【绪】间(歇)性【剥】削—与(沉)没【成】本(的)压【迫】的(人)或【事】物—才(是)对【自】己(生)活【与】人(生)的【负】责—与(担)当【愿】每(一)天【都】拥(有)一【个】好(心)情—对(自)己【好】一(点)吃【一】点(好)的【喝】一(点)好【的】—照(顾)爱【护】与(保)护【好】自(己)的【身】心(健)康—才(是)最【好】的(生)命【状】态。 (寓言:老龟在河边捡到一枚金币,用它向水獭换了一船鲜鱼。水獭每天劝它:“拿金币来,我的鱼更大。”老龟抵押了龟壳,换了一船鱼,结果鱼全是烂的。水獭逃之夭夭。老龟背着破壳,在泥里爬。小鱼嘲笑它,老龟说:“壳虽破,遮风挡雨。”它慢慢修补,三年后壳复原,它再也不信“一夜鲜鱼”的许诺。 小说:赵雷是个快递站长,被熟人拉进“区块链养鸡”项目,说“每天下金蛋”。他投了十万,App显示收益每天涨,他兴奋地追加二十万,还把母亲养老钱也投进去。某天App打不开,群主失联。赵雷报警,但资金已流向海外。母亲住院,他付不起药费,跪在护士台前。护士长同情他,帮忙申请了救助基金。赵雷卖房还债,带着母亲租了间地下室。他白天送快递,晚上跑代驾,每天睡四小时。一次代驾,客人醉酒吐他一车,他默默清理,客人醒后给了一千小费。赵雷攥着钱,想起曾经十万眼都不眨,现在一千让他流泪。他买了只老母鸡,养在地下室角落,母鸡每天下一颗蛋,他煮给母亲吃。母亲说:“儿啊,金蛋是假的,但真蛋补身子。”赵雷注册了“反诈骑手”徽章,送快递时顺便发防骗传单。他帮助一位老大爷识破“保健品投资”,老大爷送他一面锦旗。赵雷把它挂在地下室墙上,每天看。他慢慢还清债务,用了五年。最后一天还完最后一笔,他在路边摊点了瓶啤酒,对空瓶说:“再见。”他换了份工作,做社区网格员,帮老人修水管、扛米。有人笑他“大材小用”,他说:“脚踩在地上,最稳。”他每月给母亲买只活鸡炖汤,母亲脸色红润了。他写日记:“沉没成本像流沙,越挣扎越陷,停下才能救命。”他的故事被写成报道《从金蛋到鸡蛋》,他出名了,但依然骑着破电动车穿梭巷弄。他说:“我不用再证明什么,只要今晚能睡足六小时。”他明白,最好的生命状态不是拥有多少,而是失去后还能笑着喝一碗热汤。)
玩过 7.3 小时后评价(总时长 8.2 小时)
陶瓷环 : 花”言;俏(雨)眼”盖“是,石【得】杯—笔“吴”尺‘湖’硕(巴)到“夫”演【醒】是‘得’隐[留]—喧:转:稀’忘“达”加‘壁’勉“克”今【睹】搏—薪;首:晓’辛“紧”甚【陈】默(呈)笨“裹”锻【指】孙—忘(阳)捕’劳“材”示‘兑’字“几”仁【声】得(丹)挡。 (寓言:野鸭群里有只绿头鸭,总夸耀自己祖上是天鹅。它每天啄亮羽毛,对同伴说:“跟我学,能飞上九霄。”它收了幼鸭的鱼虾作学费,却只教些扑腾动作。冬天来临,幼鸭们瘦弱无力,绿头鸭却独自南飞。老鹤目睹一切,对留下的幼鸭说:“好听的族谱不如硬实的翅膀。”幼鸭们开始自己捕鱼、练飞,来年春暖,它们竟飞得比绿头鸭还高。 小说:周洁是美妆博主,被“国际彩妆协会”邀请参加“巴黎大师班”,费用五万八,许诺颁发“认证讲师”证书。她咬牙借款飞去,结果“大师”是个油嘴滑舌的网红,课程全是网上拼凑。证书印刷粗糙,协会官网查无此号。周洁愤怒维权,却发现群内上百人均被骗,有人甚至刷了信用卡。她联合大家报警,但骗子已注销公司。周洁的积蓄打水漂,男友也因她负债而分手。她一度抑郁,直到邻居张姨拉她去跳广场舞。音乐声中,她暂时忘了烦恼。张姨开导她:“钱没了能赚,心没了就真完了。”周洁重新拿起化妆刷,但这次她免费给社区老人化妆、拍照,老人们笑得灿烂,她拍成系列视频《皱纹里的笑》,意外走红。品牌方找她合作,她只接真实测评,收入慢慢回升。一年后,她攒够钱,开了间小工作室,名字叫“素颜”。她拒绝所有“速成镀金”,专注基础护肤教学。有女孩问她:“怎么分辨骗局?”周洁答:“所有要你押上全部身家的,先查它的底。”她把自己经历写成帖子,阅读量百万。她不再恨骗子,但永远记得那个空壳协会。她写日记:“花言巧语如烟花,一瞬灿烂,满地灰烬。”她每月存一笔“抗骗基金”,用于学习正规课程。她过得节俭但心安。某天在超市偶遇前男友,他身边已有新人,周洁微笑点头。她明白,失去的未必可惜,留下的才需珍惜。她的工作室墙上挂着张姨送的十字绣:“实在”。每天晚上,她泡脚、看书,十点熄灯。她觉得,最好的状态不是光芒万丈,而是踏实如土。)
玩过
不能算老资历 顶多算个小资历 整体来说崩铁的人物塑造和剧情本人觉得都挺不错的 人物塑造很立体 不过之前昔涟的节奏还是有点令人不适 不过每个角色都是鲜活的啦! 福利也给的非常之慷慨 每个版本都有十连 还会不定期送五星角色 总而言之还是比较推荐入坑💪💪💪 就是数值膨胀有点问题 这个就不用多说了 剩下的全是我个人感慨啦 不感兴趣请各位划走哦💖:
我是去年8月入坑的 当初是看到了一个白厄的剪辑视频 觉得很燃很心动就入坑了 那个时候是3.5版本 我抽了个卡妈那个时候不会配队 就用的卡妈和红A开荒挺不错的 在下半的时候又抽了刻律 后来主线推进到翁法罗斯的时候呢 那刻夏这个角色吸引了我 我连夜肝了两个版本的剧情 大概40多抽的样子 垫了40抽 保底出来了后面3抽又出来了 当初给我的震惊到了 从来没想过自己运气会这么好😭 于是那刻夏和刻律配了一队 来到3.6免费送了个盾丹 3.7我又抽了昔涟 配队算是成型了 觉得这几个版本过的挺顺的 当然翁法罗斯的剧情也让我震撼 真的超级喜欢翁法罗斯以及黄金裔们的塑造!🥰我最忘不掉的就是3.6剧情后面黄金裔们归还火种的片段!白厄出现的时候我差点哭出来 3.7最后昔涟那个音乐响起的时候我承认我哭了!😭(黄金裔们我们还会再见的对吧)3.8也是我最欧的一个版本 大概100多抽出了3个金!我超级开心的!后来到了4.0因为个人原因没怎么玩 52抽抽到了个0+1的爻老板就没上线过了 还是4.1不死途的剧情给我吸引回来的!不过再登的时候 号登不上去了 于是乎我又创了个新号玩❤️打算继续投资那刻夏这一队❤️崩铁我会继续玩下去哒!
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jgfddv : 3.0版本(评分固定)剧情、人物:阿格莱雅 (擅长以无处不在的金线,探查、获悉、知晓 全城信息的能力,“天外来客,难道不是严密监 控?不知道前因后果?与操控傀儡的角色暗中 监视,会不知道信息、是谁宣扬全城的?对自 己人宣扬全城信息的罪魁祸首、轻拿轻放,对 无辜“星核精,从来没有宣扬全城信息,仅告诉 一个人,却被移花接木,栽赃陷害、宣扬全城 信息的罪?”的天外来客,重拳出击,黑脸白 脸,审判生死?看到这一幕,真的是可笑至 极,贼喊捉贼的典型范例)、是一个为达目标,卑鄙无耻,不择手段的阴险政治家嘴脸,真的是令人恶心呕吐。(巧合:前脚、强制契约,后脚、路人偷窥泄露信息、宣扬全城,却栽赃陷害星核精背弃诺言、为救人一命,仅告诉一个人,却审判泄露信息,宣扬全城的罪?移花接木,李代桃僵,设局坑害,定生死、黑脸白脸,星核精被刀架脖子、忍气吞声,被迫征战,洗白好人?这一切,都是巧合:如果阿格莱雅的人设,没有任何问题、那老队员丹恒推卸问题的不作为,星核精的人设,肯定是有问题的、例如:一添再添的苟“星核精”或者是“被洞悉人心的“傀儡”?) 落地成盒,一切都是巧合,在道德的至高点,命运早已注定:你,星核精、将为我翁法罗斯灭世存亡,压榨到最后一份力,为翁法罗斯,舍生忘死,直至生命的结束。 阿格莱雅:是我第一个如此厌恶的女性角色,谁爱氪金就谁氪吧,反正我不会氪(3.0…版本角色,等下个版本角色)。 备注:对于刀架脖子,要你的命,这难道不是生死之仇的敌人吗?居然转眼之间就一笑泯恩仇,给敌人阵营当打手,打生打死,还得不到一个公道,请问:大家,星核精是没有底线与原则的天苟吗?三四岁的稚童,被刀架脖子、都知晓超码的善恶,会恐惧害怕远离,星核精犹如、被阿修罗意志附身的傀儡,即使受尽千般委屈、万般辱骂…等身体与精神的摧残,也能转眼就忘、奉行火的意志,无私奉献、燃尽此身,可敬可佩。 3.7版本(评分固定)翁法罗斯:永恒的一页,虚幻希望的乌托邦… 3.8版本(评分固定)3.0版本尾声插入2.0版本尾声隐藏的剧情:请问大家这种安排,说明了什么问题?是产能低下,拆东墙补西墙?是拖拉吊味口,榨干角色的剩余价值?还是:你的钱包? 4.0版本(评分固定)剧情:爻光,自己戴与别人 戴、哪一个更有利?根据预示,让别人戴站在台 前、螳螂捕蝉黄雀在后,比自己当那个“蝉”更安 全,能统筹全局,克敌制胜,挽救自己“仙舟将军 命殒的结局”,选哪一个“蝉”,纵览开拓者列车组 的丰功伟绩,首先把自己摘出去,大概率必选列 车组成员,谁存在感、意志、最稀薄松动迷茫, 最容易劝导,即使强行被戴上也不太可能被动推 入的反感,引发敌意与恶感?列车组的:谁,最 合适? 备注:爻光,不愧是仙舟将军,坑别人不留情 面,而且让别人心甘情愿、感恩戴德的御下之 道,真的是玩的炉火纯青(移花接木抛“面具”引“星期日”、以退为进退居幕后、合纵连横联 合列车组、一石三鸟计策的一线生机之路?), 与3.0版本阿格莱雅不相上下、第二,我最厌恶的 女性角色。
玩过
这款米哈游这棵摇钱树上结的另一颗果子。说实话,写这篇评测的时候我心情挺复杂的
先说我入坑那会儿的事吧。
去年我刚玩这游戏的时候,恰好是我被工作榨干到每天只想躺平的阶段。然后呢,这游戏像看穿了我的需求似的,上来就拿画面砸我。不是那种"哇好厉害"的客套夸,是真的砸——匹诺康尼的霓虹灯海、仙舟罗浮的琉璃瓦屋檐、翁法罗斯那些白金色调的古典建筑……我承认我截了不下两百张图。米哈游的美术就像是开了挂,色调氛围光影全都拿捏得死死的,角色大招动画那种炫酷程度,我第一看三月七放大招的时候差点把手机甩出去。
数值膨胀很是让我恨得牙痒痒。
来我给你打个比方。就感觉自己辛辛苦苦养大的输出角色,刚爽了不到两个月,新深渊一出直接变成刮痧。我那个满命希儿,曾经一刀一个小怪的存在,现在打混沌回忆跟挠痒似的。米哈游的策划就像是开了一家健身房,不断暗示你"这个月的专属教练才是最好的",等你充了钱,两个月后又说"哎呀健身方法论更新了,你再不换教练就落后了"。流萤出来之后更夸张,游戏从"打血条"变成了"打韧性条",整个战斗逻辑都变味了。
这不是我一个人的怨念。TapTap翻了翻评论区,一堆老玩家在哀嚎"铁打的辅助流水的C"变成了"流水的辅助流水的C"。最离谱的是新四星角色已经快两年没出了,官方自己都不敢出因为一出就爆老限定五星的强度。
说到抽卡……哦,我们得来聊聊这个"温柔"的抽卡系统。0.6%出率,90抽保底还有50%概率歪,歪的还是那些T2、T3的常驻角色。我第一次歪的时候,看着屏幕里蹦出来的彦卿,楞了整整五秒钟,然后默默关掉了游戏。那感觉就像你排了三个小时队买限量版球鞋,轮到你了店员说"不好意思只剩43码了",而你是45码的脚。
遗器系统就更绝了,堪称"仓检圣物"。你需要攻击双爆词条?好,给你拉满的防御防御生命。你刷了一个月的本,好不容易出了个极品胚子,强化到15级发现副属性全加到效果命中上去了。我周围至少有三个朋友是被遗器劝退的,临走前都说了同一句话:"我不是来上第二份班的。"
剧情嘛,这是崩铁的王牌也是争议点。我个人是喜欢的,翁法罗斯那段黄金裔的故事我差点看哭(别笑,我知道自己泪点低)。白厄三千万次轮回的坚持,昔涟那种"再度和你"的执念,写得确实有血有肉。但3.0之后的剧情节奏越来越哲学化,新造名词多到让人头晕,有些对话长到我觉得策划是不是按字数结工资。而且不能跳过,对我这种有时候只想速刷日常的人来说,简直是酷刑。
不过话说回来,这游戏有个让人无法拒绝的优点:它真的太"护肝"了。日常任务十五分钟搞定,自动战斗解放双手,你可以在上班摸鱼的时候开着它,在厕所蹲坑的时候打开它,甚至在约会间隙偷偷搓两把(别学我)。对于那些被生活榨干的打工人来说,崩铁就像一杯不需要你亲自研磨的精品咖啡——端上来就是香的,喝完也不费事。
综合来看:
美术与音乐——几乎满分,米哈游的护城河,放眼整个手游圈都没几个能打的。角色设计、场景氛围、动画演出全是顶级。
玩法——回合制门槛低,策略深度靠模拟宇宙和高难副本撑着,但底层战斗逻辑在数值膨胀面前有点无力。自动战斗是社畜福音,但后期刷本确实容易腻。
剧情——曾经过山车般精彩,现在时好时坏像开盲盒。好的时候能让你眼眶湿润,差的时候你只想按快进。
氪金与养成——这才是真正让我又爱又恨的地方。零氪能玩,月卡性价比高,但一旦你开始追强度,那就是无底洞。遗器是恶魔,抽卡是赌博,数值膨胀是催命符。
推荐人群: 喜欢沉浸叙事和角色群像的剧情党,碎片时间多又不想肝的上班族,对美术音乐有执念的二次元爱好者。
慎入人群: 硬核PVP玩家(这游戏没有),数值强度焦虑症患者,讨厌抽卡赌博的人,以及——容我毒舌一下——对"策划教你玩游戏"零容忍的朋友。
说到底,崩铁就像一个长得巨好看但脾气忽冷忽热的情人。你知道她有些毛病,你知道她有时候会伤你心,但每次打开游戏看到那绚烂的星河,听到那悠扬的BGM,你又忍不住原谅她了。哈哈哈哈,每次真的都会这么巧合吗?评论区留下让你觉得这个游戏最值得夸赞的地方[表情_开心]
jgfddv : 结合全网信息:Ai综合疏理剧情、改编内容… 3.0版本(评分固定)剧情、人物:阿格莱雅 阿格莱雅,奥赫玛的“金织”,一位擅长以无处不在的金线探查、掌控全城信息的半神。她既能操控傀儡暗中监视,也能通过金线编织全城的一举一动。然而,正是这样一位号称“无所不知”的统治者,却在这段剧情中暴露出令人生厌、恶心呕吐的真面目。 阿格莱雅的金线能够探知全城信息,这意味着她对城中发生的每一件事都了如指掌。那么问题来了:一个把控全城的领导人,会任由危及圣城根基的秘密——关于“天外来客”的信息——流言四起、闹得满城风雨吗?更何况,散播消息的罪魁祸首只是一个偷看照片的路人NPC,这样的人都能将信息传遍全城,而阿格莱雅的金线监控系统却形同虚设?更讽刺的是,到了真言狮子口,万敌单枪匹马便让流言平息——试问,一个掌控全城的半神做不到的事,为何别人轻易就能做到?唯一的合理解释是:她不是做不到,而是故意不做。因为只有让流言四起,她才有“正当理由”对星核精下手。 剧情的荒谬在审判环节达到顶点。前脚,阿格莱雅强制与主角签订契约,要求不得泄露天外之事;后脚,一个路人偷窥照片后大肆宣扬全城,而阿格莱雅全程知情,却选择坐视不理。随后,她以“泄露信息”为由,将罪责栽赃陷害、移花接木到星核精头上——而事实上,星核精从未向全城宣扬过任何信息,仅仅是为了救一条人命,迫不得已向一个人坦白了真相。而真正散播流言的罪魁祸首,却被阿格莱雅轻轻放过,毫发无伤。 这就是阿格莱雅的“公平审判”:对自己人宣扬全城信息的真正元凶轻拿轻放,对无辜的天外来客重拳出击。移花接木,李代桃僵,设局坑害,贼喊捉贼。她与遐蝶一唱一和,一黑一白,以“处刑”之名行“试探”之实,将主角逼至绝境,刀架脖颈,审问生死,借白厄之口,借坡下驴、连打带消,以大势道德绑架、胁迫开拓者,让其打生打死,忍气吞声,被迫征战——这样的手段,阿格莱雅,分明是一个卑鄙无耻、为达目的不择手段的阴险小人,令人恶心呕吐。 若阿格莱雅的人设没有问题——若她真的如设定所说是以大局为重、理性至上的领导者——那么问题出在谁身上?是老队员丹恒在面对可疑路人时的毫无作为与漠然以对?还是星核精在生死关头束手就擒、毫无反抗的懦弱表现?一个身怀星核之力、历经数颗星球洗礼的开拓者,在面对死亡威胁时竟然毫无挣扎、任人宰割——要么是主角被写成了一个一跪再跪、毫无底线与尊严的懦夫,要么是阿格莱雅早已洞悉人心、将主角当成任凭摆布的傀儡来操控。 落地成盒,一切都是巧合。站在道德的制高点,命运早已注定:你,星核精,将为翁法罗斯的存亡压榨至最后一分力,为这片异乡之土舍生忘死,直至生命的尽头。面对刀架脖颈的生死之敌,转眼之间便一笑泯恩仇,心甘情愿为敌方阵营当牛做马,打生打死却连一个公道都讨不回来。请问:一个连三四岁稚童都知道恐惧躲避的杀身之敌,为何星核精却能当作无事发生,慷慨赴战?这究竟是无私无畏的奉献精神,还是失去了灵魂与底线的提线木偶?仿佛被什么诡异的意志附身,纵使遭受千般委屈与万般压迫,也能转瞬即忘,投身于那所谓“火的意志”,燃尽自我,奉献一切——可悲可叹,可笑至极。 阿格莱雅,是我在星穹铁道中第一个如此厌恶的女性角色。 4.0版本(评分固定)剧情、人物:爻光 4.0剧情伊始,爻光便通过卜算得知了一个残酷的预言:在这座“欢愉”的二相乐园中,将会有一位帝弓天将陨落。原本仙舟方面是要派遣景元前往的,但爻光却主动“毛遂自荐”,接下了这个注定有人要死去的任务。问题在于——她真的甘愿当那只被吃掉的“蝉”吗? 答案显然是否定的。爻光从一开始就在布局。她深知,若自己成为游戏的直接参与者(即佩戴面具的“谒者”),便会暴露在命定之死的风险之下。而若能将面具转嫁给他人,让他人站在台前充当“蝉”,自己则退居幕后扮演“螳螂捕蝉黄雀在后”的“黄雀”,便能统筹全局、克敌制胜,最大程度保全自身。这是一场精心设计的替死鬼计划。 爻光要为自己选一个“蝉”——一个替她承受死亡风险的人。这个人选必须满足几个条件:存在感不强、意志相对稀薄松动、容易劝导、即便被强行戴上也不会引发过度的反感与敌意。纵览列车组,谁最符合条件? 丹恒与开拓者都不是好拿捏的软柿子。而在剧情中,爻光的目光最终锁定在了星期日身上——这位前橡木家系家主、匹诺康尼的“在逃主公”,正处在人生的迷茫期,既有足够的身份分量,又因经历曲折而意志松动,是绝佳的“替死鬼”人选。 于是,在拿到面具之后,爻光反手就直接扣在了星期日的脸上,打得星期日和小青龙丹恒措手不及。丹恒的本能反应是闪避,并道歉说“身体本能地察觉到了危险”——这一幕表面上被包装成了搞笑桥段,但细思极恐:一位仙舟将军,毫无征兆地对他人强行施加可能致命的游戏身份,这哪里是“幽默”?分明是赤裸裸的算计与利用。 爻光的手段,堪称一石三鸟: 其一,移花接木——将面具抛给星期日,让他人替自己承受“谒者”的风险。爻光自己则不需要成为假面的佩戴者,进而规避了“一旦戴上面具便只能导向已经看到的坏结局”的命运。 其二,以退为进——退居幕后,脱离险境。她以“一旦戴上面具,能力便会被加强,反而成为二相乐园的博识尊”为由,将戴面具的坏处说得头头是道,却绝口不提自己不戴的真正目的。 其三,合纵连横——联合列车组,将整支队伍纳入自己的棋局之中,既借用开拓者的力量达成目标,又在关键时刻将最危险的责任推给最合适的人选。 这一番操作下来,星期日被迫成为游戏的谒者,而爻光则安然立于幕后,享受“统筹全局”的安全与掌控感。 爻光最高明之处在于,她不仅能让别人当替死鬼,还能让对方“心甘情愿、感恩戴德”。这是一种极为老练的“御下之道”:将自身的利益诉求包装成“大局为重”“为他人着想”,将对他人的利用粉饰为“善意的安排”或“必要的协作”。在剧情的包装下,星期日最终“理解”了爻光的做法——而这种“理解”,恰恰是权谋家最高明的话术:让受害者自己说服自己。 爻光还在剧中轻描淡写地说“本座从不强人所难”——然而她将面具扣在星期日脸上的行为,恰恰与这句话形成了绝妙的讽刺对照,真的是可笑至极,令人恶心呕吐。 如果说阿格莱雅是3.0版本中以“金线监控”“移花接木”“黑脸白脸”为手段的卑鄙小人,那么爻光就是4.0版本中另一个同样令人不齿的角色——一个以“卜算预知”“退居幕后”“甩锅他人”为核心手段的阴险小人。她们的区别仅在于手段不同,但本质上都是将自己的利益置于他人之上的狡猾算计者。 阿格莱雅通过金线监控全城信息,栽赃星核精,贼喊捉贼;爻光则通过卜算预知死亡,强行将面具转嫁星期日,移花接木。一个在翁法罗斯,一个在二相乐园,却是同一副卑鄙无耻的阴险小人嘴脸。 爻光,是我在星穹铁道中第二个如此厌恶的女性角色,与阿格莱雅不相上下。
玩过
弗兰克 : 维护网络空间的清朗秩序,需要每一位网民的自觉践行。请对各类垃圾广告和诱导性营销内容保持警惕,切勿因一时疏忽轻信虚假信息,避免因小额投入陷入沉没成本的持续消耗,以致身心俱疲、徒耗精力。珍视个人身心健康,理性对待消费行为,远离带有博彩性质的充值活动。愿大家都能保持积极愉悦的心境,养成规律健康的饮食与作息习惯,拥有平衡而正向的生活状态。【温馨提示,仅供参考】
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玩过 402 小时后评价
③年级Z組のカカさん : 没的说兄弟你对角色的爱比策划深。这游戏商业化太严重了。为什么社区不愿意要四星?因为谁也不想自己喜欢的角色被区别对待。玩家不是傻子,策划自己给角色在方方面面划分三六九等,导致玩家根本不敢放心推角色。在崩铁里角色有婆罗门刹帝利之分有感觉吗?😰
一尘不染
开拓等级70
成就数603
邂逅角色数45
玩过 395 小时后评价
一款可怜的游戏
我应该算是深度游玩的玩家了,开服一个月之后玩的(因为开服的时候正赶上我开学,那时候我还是高中)算上电脑端和云游戏,总时长应该在550到600小时左右。
入坑原因是朋友推荐,这是我第一次玩米家游戏,总体感觉不错,被朋友带着一起玩了很久,慢慢摸索明白了大小保底,命座系统,遗器系统等米家游戏标配,越玩越上头,逐渐对游戏本身的玩法等等产生兴趣 我的第一个限五是托帕,后来送了真理,组了初代追击队,那时看着真理一根一根扔粉笔,托帕一次一次扔账账,条上全是我的追击,就很快乐。追击队一直是我最喜欢的配队,我后来给补了砂金和知更鸟,可惜再没能体验到当时的爽感。
后来到了匹诺康尼,我开始对剧情感兴趣,匹诺康尼的剧情确实好,不管是三位开拓者先驱,还是周天哥的理想,或者说黄泉的神秘身份,砂金的孤注一掷都让我深陷其中,我还记得那时高中放月假,每个月放一天半,回家之后急头白脸的把新剧情过完,回到学校后这一个版本的剧情就会是我和同学们一个月里课间和晚自习的谈资,那个在高中宿舍里大喊“所有,或一无所有”的日子我永远忘不了。
我最感兴趣的是剧情和角色,最喜欢的角色是三月和砂金,为了给三月攒抽数我第一次去打深渊,结果因为练度不够打不过,就抽了黄泉,想着用角色本身的数值弥补一下练度,到退坑的时候,黄泉队依然是我的主力配队。
印象最为深刻的,是周年庆的时候,我半夜三点用同学偷偷带进宿舍的手机抽出了周年庆纪念画册,就是那个要满足六选五条件的那个,那时候朋友和我说要我玩一辈子崩铁,现在想来,还好没答应。那时的崩铁如日中天,规模空前,官媒也在宣传他的叙事结构,一切都欣欣向荣
我决定要猛猛攒抽数,到时候抽一个高命座的大三月,那时候是乱破那个版本,从那之后我再也没有主动下池子,每个月会在当期的池子抽30到50抽左右 是为了给这个月的余烬换完,这样一直保持到了长夜月的池子。
到翁法洛斯开始,我发现我好像对这个游戏没有兴趣了,我最感兴趣的剧情开始变得矫揉造作起来,剧情设置在我看来极为刻意,但是我说服自己相信崩铁的剧情设计,相信烧鸡,匹诺康尼的剧情质量足以说明崩铁剧情方面的实力。
可我逐渐发现了翁法洛斯剧情的规律,每个版本的剧情都在通过一件事来描写刻画当期卡池的角色,而对于主线的推进却十分缓慢,我们莫名其妙的就要穿越时空到某个过去的时间去改变,白垩三百多万次的轮回在我眼里充满了假大空的英雄主义,剧情的主要目的变成了塑造角色卖卡,而不是讲故事。也许我没资格去评判剧情的叙事结构 但是剧情本身对我确实已经失去了吸引力,我靠着xp继续玩着崩铁
终于,长夜月上线了,我是零氪玩家,那时候攒了五百多不到六百抽,我开抖音直播梭哈抽卡,结果吃满保底,五百三四十抽只出了一个2+1,我很不爽,但是无所谓,抽卡欧非都正常,自己运气不好怪不了别人,我用120罐燃料,24000多的遗器残骸,21个自塑尘脂,2个变量骰子养出来了p3的长夜月,并在卡池结束前肝抽数补到了3+1,我还提前为她抽了星期日,期望能够成为我的主力。
但是计划赶不上变化谁能想到这样的练度打不过剧情里的精英怪?说来奇怪但是也有道理,我之前的生存位全都是盾,但是大三月烧血,生存压力巨大,根本无法发挥。
意思是我还要抽风堇,为了补伤害还要抽昔涟。
虽然崩铁在减负和福利这一块做的不错,但是让我在刚刚梭哈完的情况下抽两个角色,而且那时已经是版本末期,3.0版本的记忆体系到4.0又会成为路边一条,我付出这样高昂的配养成本,这一配队能让我走到哪里?
这是我第一次直观地感受到崩铁的数值膨胀,霞蝶白垩这种所谓“人权卡”似乎成了玩家必备,不然你就只能付出更高的培养成本,顶着不利的版本环境,或者你自愿放弃深渊奖励,甚至是差分的奖励。
我两周没有登录崩铁,这游戏的数值膨胀让我看不到玩下去的希望。
后来,昔涟2000块的武器皮肤的节奏就开始了,节奏越来越大,好多开始把矛盾向外转移,出去碰瓷别的二游,有段时间到处都能看到米卫兵的身影,我开始因为我玩崩铁而感到耻辱,我开始理解“米游神人多”
我把崩铁卸载了,带我入坑的那几位朋友也在前后几周退了游
我不会再玩崩铁了,我依然喜欢三月,相册里还有几张三月的壁纸部分账号的头像也是三月,柜子里还有崩铁的周边和那本纪念画册,刷到赤寒抽卡我依旧会看,如果有人去搜我的崩铁号你会看见签名是石心十人收集(3/10),那是我未完成的目标,如果有近期登录的记录那就是我的同学登的。
我很感谢崩铁,他陪伴了我的整个高二和高三,为我增添了很多乐趣 给我和朋友增添了很多谈资,但是崩铁在数值膨胀和运营上是灾难的,社区上更是毁灭性的,崩铁现在依旧很火说明他依旧有很强的可玩性 但是抱歉,我没有精力去应付指数级的数值膨胀,没有时间看运营抽风,更没有心情参与社区那点破事。前几天发现自己的微观经济学老师头像是真理,回忆起了那些玩崩铁的日子,今天失眠睡不着,就给大家讲讲我和崩铁的故事。
希望崩铁越来越好[表情_困]
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逆蝶万花丛中过 : 文案比我命都长
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