空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
五章7-12攻略
阿克曼15战争,多萝西华纳罗15自然,希尔15智慧5-7一举击溃5-8王都之路5-9觐见国王5-10凝视深渊5-11死亡困境5-12友军驰援
玩了几天,这游戏很有意思,来提点建议,希望能采纳
这是个很有创意的好游戏,玩法很不错,可以说在目前的手游市场是独树一帜的类似于英雄无敌的养成和带兵设定,3C和DOTA的战场运营和对线模式,玩法丰富,非常有潜力现在最大的问题是对新人很不友好,英雄无敌和3C本身就是比较难上手的,这个游戏结合了控制多个英雄和兵种、技能搭配以及战场对线推进和资源运营,操作比较难,新人进来往往都是一头雾水,刚玩了一两把觉得有点意思准备大展手脚,结果地图越来越大,据点越
第五章攻略1-6
五章需要高等级过阿克曼15战争,多萝西华纳罗15自然,希尔15智慧5-1新的起点5-2不厌其烦5-3背叛与忠诚5-4肯达尔王国5-5希望的光5-6复仇之路
带前期替换下来的一级兵作为消耗,多占城和金矿可多得金币,5分钟内结束最后6000多金币是可以带走的
三星英雄过末路夹击
普玛丽5自然,其余5智慧
推荐一下新游类似英雄无敌加实时战略。这里是挑战模式绝地反击。
关于加点。萌新打到后面发现加点主要只有攻击智力和战术。因为现在只有pve其他属性过图用处不大。主副属性防御的可以考虑加一下。其他的攻敏一个。智战一个。属性不要溢出太多会浪费。
实力挑战速通
左上黄星是亮的,直接毁城速通
此篇攻略方向为未来属性加点浅谈与猜测!
目前主流的加点是主属性,点满了之后点攻击或者防御又或者是战术。基本上不是每个属性都很重要,勇气都是不点的,主属性训练满,并且辅以少量的勇气保证士气,适量的智慧保证技能的释放就可以了,因为它可以通过吃药来解决。这导致了兵种差异并不是很大,因为大家都有空余的训练点其他属性,如果是主副属性都往满了点的话,那么剩余训练点就不能平衡的点其他属性呢。虽然这样的加点方式过pve关卡非常强大。但这样的加点
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