一键收纳怎么保存不了啊,一直提示有建筑不在门派内,想重新装饰布局下!!!
玩了一天多点,目前游戏内容还行,主要需要改进的是突破时说他们在忙碌不能突破,这个需要改一下,不能因为他们种田就不能突破了,还要去慢慢把他弄出来然后又弄回去还有学习功法这个希望可以直接点击侠客功法那里学习或者是增加筛选,学过了的就去掉,不然下面一堆要慢慢划过去划过来的,建筑管理那个还是需要改进,用着十分不畅
能把游戏内容简单化一点?学个功法脑壳都看懵逼
人物模型就一个头像,如果你稍微加点胳膊腿,以及走动的动作,施法的动作,这是基本的要求你都做不到,你还剩什么
这游戏就像三国志那样派出武将,游戏里叫弟子,去占领地盘弄资源,我郁闷了,你武侠怎么变成这种模式了,如果你们还不清楚,率土之滨知道吗?反正就是升级建筑。只是多了些剧情。主体上还是那种模式。实在不明白你可以参考胡菜三国之类的。
如果弟子没有可以推演或者撰写的功法,选择弟子的时候不显示可以吗?功法这一块不是一个人觉得头大了,这点优化要求不过分吧?我之前跟你们反馈说功法搜索条件里加个门派你们也没任何答复。
充值奖励得柳霓裳遣散后碎片没出现在包里
超过100%的部分会给角色回血吗?
同功能的建筑,是否可以增加一个按键,点击切换至下一个建筑,比如功法阁,推演功法位置满了点下一个直接跳转到下一个功法阁,静室运功同理,其他建筑扩建时也同理,不用点了一个建筑然后点叉叉关闭再打开另一个同功能建筑,太繁琐了!@老王
这游戏的每日是在搞笑么,四页,一共四页每日,真的有人会做?连个每日任务都做成这种屎样,你觉得玩家会买账?别的什么月卡分四个,通行证搞两个我就不说了,毕竟你要恰饭,我也理解,而且这些也花不了几个钱,但是你连一个基本玩法都搞成这个样子,你确定你能留得住人?这每日做完一天至少十个小时,别说一天十个小时,你见过几个一个拿五个小时玩游戏的人?