超过100%的部分会给角色回血吗?
同功能的建筑,是否可以增加一个按键,点击切换至下一个建筑,比如功法阁,推演功法位置满了点下一个直接跳转到下一个功法阁,静室运功同理,其他建筑扩建时也同理,不用点了一个建筑然后点叉叉关闭再打开另一个同功能建筑,太繁琐了!@老王
这游戏的每日是在搞笑么,四页,一共四页每日,真的有人会做?连个每日任务都做成这种屎样,你觉得玩家会买账?别的什么月卡分四个,通行证搞两个我就不说了,毕竟你要恰饭,我也理解,而且这些也花不了几个钱,但是你连一个基本玩法都搞成这个样子,你确定你能留得住人?这每日做完一天至少十个小时,别说一天十个小时,你见过几个一个拿五个小时玩游戏的人?
大家好,我是老王,不知不觉一年过去了……回忆往昔,犹如昨日。在过去的一年里,我们经历了多轮测试,在今年迎来了期待已久的公测。在近期的公测期间,大家反馈了非常多的信息,这让我们压力山大,但是我们也看到了大家对这款游戏的喜爱,听过很多新掌门说,自己非常喜欢这款游戏,就是有……这些那些问题,这让我们既开心,又惭愧。我们无以为报,唯有努力拼搏。我把近期的开发计划在下面向大家做一个简单的介绍,希望大家能
短兵问题非常大,其他的还好,就是属性设计上很明显偷懒了,主属性组合都不带变的,另外再次声明一下,主属性里会心更强还是破体/破气或者破招更强我自己也不清楚,不是我不知道这些词条啥意思,这玩意儿游戏里面也有解释别把别人都当成小白,我只是说这东西没法测试,游戏里也没有木桩可以验证一下,我不能没数据支撑就硬说哪个更强吧?鉴于某些人不看图重点都没搞明白我修改一下内容,请主要看距离那一行,没专门加粗标出来是我
想问一下各位大佬怎样炼药性价比高啊,发现每种不同的丹药要用的药材数量都不一样,而且每种药材的年份搭配成功率这些也不一样。想问一下各位大佬平时都是怎么样炼药的,炼药主要是为了卖钱
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掌门重置上线正式服了吗
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