这游戏就像三国志那样派出武将,游戏里叫弟子,去占领地盘弄资源,我郁闷了,你武侠怎么变成这种模式了,如果你们还不清楚,率土之滨知道吗?反正就是升级建筑。只是多了些剧情。主体上还是那种模式。实在不明白你可以参考胡菜三国之类的。
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掌门重置上线正式服了吗
人物模型就一个头像,如果你稍微加点胳膊腿,以及走动的动作,施法的动作,这是基本的要求你都做不到,你还剩什么
新手任务卡死。一个弟子都没有???怎么玩?逗我了
这是我手机问题吗?要我点旗帜升级,可是点了旗帜一点反应都没有
氪金度还好,游戏设置的相对平衡,抽卡、资源让平民也能暴富打大佬。能增加游戏的可持续性,而且活动也多,比起其他游戏氪金来说,相对温和一些。总结下:游戏不错,有新鲜感玩儿的时候很舒服。但肝的时间让人很难受,比起其他游戏组队活动少了可以节省时间,但同时每天要操心做的任务也很多,特别烦,也没法一条龙。如果能像元神一样,少一些固定的每日,多一些自由的探索以及不同的武侠挑战想必会更好。
没法玩,刚进去没有弟子点不了建筑残骸,直接就GG了
超过100%的部分会给角色回血吗?
玩了一天多点,目前游戏内容还行,主要需要改进的是突破时说他们在忙碌不能突破,这个需要改一下,不能因为他们种田就不能突破了,还要去慢慢把他弄出来然后又弄回去还有学习功法这个希望可以直接点击侠客功法那里学习或者是增加筛选,学过了的就去掉,不然下面一堆要慢慢划过去划过来的,建筑管理那个还是需要改进,用着十分不畅