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千古江湖梦
花花
玩了2周的萌新,冲着画风好人物多才玩的,昨天我照着大佬队伍换了白起,结果10个人揍半天打不赢的征服,被传功掉了境界的白起一个人杀穿了,进那个三国争霸发现几乎80%队伍前5个卡位是一模一样的,基本没天卡,只有思雨和猪巧尘2张多一点,才发现这游戏天卡纯纯是误人子弟而且是官方认证的,前期给的那一堆天卡和以武会友肝来的天卡瞬间不香了全白养了,灵卡也养错了,看下周开新服有没有兴趣再重开一遍了,发个评论劝后来人少走弯路,建议像一线大厂那样把天卡换成紫卡,紫卡蓝卡绿卡合并为蓝卡,免得误人子弟,如果是故意这样设计的那当我没说。还有这个缤纷夏日接水果活动虽然很好玩,感觉还是缺了按历史最高扫荡这个功能,这样喜欢玩接水果的不影响他玩,玩累了直接买卷扫荡拿奖励也是不错的。
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Mr-江
现在这个论坛官方都很少人会来看
Akiba
至于天卡,选择就很多了。目前有用的天卡还是很多的,我就主观排名一下,t0天卡:陆羽、欧阳智宸、叶婉宁、思雨、零落尘、洛婉白;t1天卡:长孙明鹏、吕子悠、周鹤、苏莱悦、王安云、朱巧尘、血愁婆婆、云希、梁红玉、问虫仙、花招澜、李酒仙、武凤鸣、马若兰、裘瀚阳、宋红衩;t2天卡:六壬棠、夏璃、卫忠、殷月如、渡鸦、锦兰、沄礼、虎破。t0天卡技能效果强力百搭并且羁绊组成好,t1天卡其实大多技能都可以,但相比于t0天卡有不同的缺点。长孙到王是肉卡养成成本高,资质至少三满(游戏后期)才开始强势,而奇袭/绝技输出和绝技召唤只需要攻击点满(游戏前期)或者攻击身法两满(游戏中期)效果基本拉满。朱到云属于是吃了羁绊组成的亏(不容易有高等级羁绊)且技能效果有t0绝技召唤的上位替代。梁到宋t1的原因是技能释放有限制条件/技能二段效果弱/吃了羁绊组成的亏。t2六到沄是辅助卡,基本绑定肉卡使用,在肉卡不强势时作用较小,且需要较高养成,也是属于后期卡。虎破因其特殊技能机制属于虐菜卡,与高渐离类似,pve打野怪效率高,pvp站不住作用小。所有类型的治疗卡(奶妈)、奇袭召唤卡、被动输出卡和我没提及的卡都过于弱势,pvepvp表现均不佳,我不建议培养。而主角这张卡的存在其实挺矛盾的,即“特殊”也“普通”,特殊点在于他的魂获取难度大,途径只有魂珠限量兑换的50个、半个月一次1200活跃活动给一个、每周联盟活动一个、密卷兑换(密卷可兑换限定灵卡魂,所以用来换主角魂血亏)和一些氪金活动。普通点在于主角卡跟普通天卡没差,技能效果大都普通天卡都能代替,况且普通天卡还有招募返利和武魂转换的魂获取途径,养成难度相较于主角卡大大降低,到了中后期主角卡跟普通天卡的差距就愈大,区里氪佬普通天卡四满三满了,主角也才双满多一点。因此,主角卡性价比较低,建议新人只在游戏前期过渡使用,在游戏中后期直接抛弃主角换上更强力的卡,除非有主角癖好。③合理的阵容搭配才能更好地发挥各自作用,将卡牌个人作用与团体结合起来(整体与部分的辩证关系哈哈哈)。目前主流的阵容有两大类:第一类是奇袭/绝技输出配绝技召唤,第二类是肉卡配辅助加一些必要的输出卡,我个人偏好输出(最好的防御就是进攻)并且氪度不高就选择了第一类,QQ群里其他大佬(5000氪往上)都会极限养一只肉卡,看个人喜好。我下面会解释一下第一类第二类搭配的原因。第一类奇袭/绝技输出卡登场就会丢技能,游戏到中后期输出卡登场都是被秒杀的(除了聂隐娘特性无敌6秒),所以奇袭绝技区别不是很大了,那么奇袭/绝技输出卡死后由绝技召唤卡拉回来再丢一次技能,伤害就会更爆炸,榨干奇袭/绝技输出卡的作用,这是第一类阵容搭配能够越战数倍的逻辑(截图四里3000万打过了1.8亿)。第二类肉卡基本强制绑定2到3张的辅助卡,没有辅助卡的肉卡是站不了太久的,肉卡站得越久输出就越高,到了游戏中后期肉卡和辅助卡养成度越高就越强,竹佬4000万周鹤暴打2000层武道台,我奇袭/绝技输出队打1400层后有时候就得看运气了,打到1700层已经有点费劲了。第二类阵容不要搭配太多绝技召唤,绝技召唤与肉卡不搭,一到两个就够了。我这边简单概述了两大类阵容搭配的思路,具体卡牌选择是可以因人而异的,挑选自己喜欢的卡牌合理搭配就可以了,也没要很死板。