空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《太虚试剑》测试公告
大家好,我是老王,非常感谢大家对《千古江湖梦》长久以来的支持与帮助!经过半年多的开发,我们即将开启全新版本“太虚试剑”删档测试,欢迎众掌门提前关注,准时试剑。本轮“太虚试剑”删档测试将于2022年10月10日上午10:00开启,下面我给大家介绍下本次测试的相关说明及版本内容,也欢迎诸位掌门在测试期间能够提出您的建议,老王在这里先谢谢大家。测试方式:限量、删档、不计费测试测试时长:15天,20
老王杂谈-虚拟与现实
在十月十号开始“太虚试剑”测试之前,老王截获了几篇文档,从老王的分析来看,有的像是日记,有的像是被记录的录音文稿,还有一些电子剪报,看起来还与千古江湖梦所描绘的世界有关,不知道诸位掌门有没有兴趣和老王一同分析一番。老王截获的内容如下: 张先生的残缺日记(一)我做过一个漫长的梦,这个漫长的梦让我痴迷于对虚拟现实的研究…… 张先生的残缺日记(二)今天我接到了一通来自Mars财团的电话,我急匆
《千古江湖梦》开发日志(六)-门派设计艺术
大家好,不知不觉一个月又过去了,最近老王一直在潜心研究门派设计艺术,一度沉迷无法自拔,现在略有收获,在这里和大家聊一聊。作为国风武侠手游,《千古江湖梦》一直致力于弘扬我国的传统文化,期望能够通过游戏世界中的各种表现手法,将我国的传统文化传达给更多的人。从游戏内我们设计的每个故事、每个人物,甚至每个建筑物、每种植物,每首音乐、每个插曲,我们都期望能够让大家有不同的收获。这次我们的门派设计功能聚焦“
《千古江湖梦》开发日志(五)-门派外交该强硬还是怀柔?
大家好,不知道不觉一个月又过去了,最近这个月国际局势风云变幻,我们游戏中的各大门派仿佛也嗅到了战争的气息,纷纷开始备战。门派关系一度非常紧张,各大门派的边界上不乏巡逻的队伍来往穿梭,而原本在江湖中肆虐的贼寇则开始纷纷销声匿迹。老王就最近江湖上发生的一些事情,在这里给大家讲讲,解解闷。 今日老王正在门派后山睡午觉,忽然听见山下有弟子呼喊,说是有一门派派出了弟子前来拜访。我心想这点鸡毛蒜皮的小事也来
《千古江湖梦》开发日志(四)-勇闯山寨抓大王
《千古江湖梦》开发日志(四)-勇闯山寨抓大王大家好,老王我闯荡江湖回来了,(⊙o⊙)…额,不是,我是沉迷开发醒来了。最近疫情反复,大家做好防护,戴口罩是一定不能忘记的事情了!距离上次给大家报备我们都还正常在开发中,已经过去了1个月了。在这一个月里面我们一直埋头苦干,发扬不怕苦不怕累的精神,额,好像扯远了……相比起之前我们一直在做优化和修改问题,这个月的收获简直可以用满满来形容。这个月最大的
《千古江湖梦》开发日志(三)-正月里来搞开发
过年的时间总是过得很快,老王还没有攒够脂肪就要开始上班了!不知道大家过年期间玩的是否开心?不管结果如何,年前留给我们的时间毕竟太短了,再加上之前计划开发副本玩法,所以时间预算上有些出入,导致这个版本可能不够尽善尽美,那我也只能厚着脸皮,给大家伙说声抱歉了。下面来聊聊最近我们的工作内容首先,我们会继续解决之前测试中暴露出的问题,主要还是以体验优化为主。再加上过年期间测试时,我又收获了满满一箱的
《千古江湖梦》开发日志(二)-新年测试版优化内容介绍
新年即将来临,2021年对于我们来说是非常不平凡的一年,在这一年里我们从最初的空中织梦,到一笔一划逐渐将江湖梦落到纸上,呈现给大家。这是我们向新目标迈出的一小步,也是最难的第一步,感谢这个过程中有大家相陪,让我们不再孤单,也希望以后我们能够继续一起前行,相拥而行。 大家在QQ群里给老王说,期望能够在过年期间一起玩,我们最近也为了这个目标在不断奋斗,尽量保证给大家提供一个稳定的测试版本,让大家舒舒
老王杂谈—江湖僧人
诸位掌门,又到了每周一帖的时间了。老王我狂肝一周,希望能早日给诸位掌门体验一番。今日喝茶的时候无意间摸了摸了自己逐渐稀疏的秀发,不禁感叹照这样下去,我这发型怕是要与和尚无异了。哈哈哈,也罢,今日正好与诸位掌门分享一下我们这江湖世界中的僧人。在江湖世界中,诸位可不要轻易认为僧人一定是行善、苦修之人。江湖门派众多,理念行事皆不相同,这僧人之中当然也有这不守普世戒律清规,酒肉穿肠,绝不苦修之辈。可
《千古江湖梦》开发日志(一)-Demo测试优化总结
大家好,很久很久没有和大家见面了,老王非常想你!想你!想你!细心的朋友可能已经看到了,这次帖子的标题已经换了,老王打算在后期通过帖子来给大家传递最新的,大家最关心的开发进度问题。(ps:这当然不是因为老王杂谈说无可说了,你们就别瞎猜了)最近这段时间疫情严重,我们团队的小伙伴们都在家里蜗居求生,这在无形之中为游戏的开发速度提供了一个强大的加速器,现在每天的进展都是有目共睹的,下面我来给大家介绍下