空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
老王杂谈-武侠世界基础架构
诸位好汉大家好,我是老王。考虑再三后决定开始写个关于开发相关的记录贴,不定期更新,想借此记录并回顾《千古江湖梦》的开发过程,希望能帮助我反思出现过的问题。也希望好汉们能通过日志跟着我们一起来深入了解游戏。今天要说的就是游戏最基础的架构,其实就是世界观架构,我们在设计之初,是希望这个武侠游戏能有一个比较坚挺的内核,可以让大家在玩乐之余能引发思考,精神享受层面之外,如果还能有些升华,那是再好不过了