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685
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年轮
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
685个评价
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带图
12
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
157
剧情跌宕
50
设定独特
15
运行稳定性
94
日常肝度
16
RHG
玩过
进入不第二副本,
爱你若初
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩了挺久了,从最开始会闪退,到现在几乎不闪退,作者一直在不断更新优化这个游戏,内容也不断丰富,也听取玩家的建议,游戏内容也十分烧脑,有些地方不看攻略确实难玩,还有些地方有点串(比如两分钟内没找尸团和第二世界,进去就时间到被抹杀),导致整个游戏死档玩不到后续内容,这点希望作者注意到并优化一下,总的来说bug还是有的,新游戏多多少少都会有bug需要玩家提出让创作者优化,作者的回应也让人有信心让游戏越做越好,也不会让玩家强行看广告,但是看广告有福利,看不看由玩家自己决定,是个值得推荐的游戏
Vicar of Celtic
玩过
其实在我内心是四颗星,目前还有一些缺陷和大量亟待完善的内容,属于未来可期型。但是为了和设计师PY兑换码我就提前打五星好评了(🐶)。
类跑团的回合制RPG作为一种游戏框架永远不会过时,抛开无限制天生优良的框架不谈来看内容的话,第一章的解谜文本量适宜,戏剧性足够,缺陷是ture end的节奏反转有些过快了,一些内容也没有得到直接的文本解释。(为了避免剧透就用真凶假凶代替)比如为什么假凶要包庇真凶而且揭露真相后被真凶一并杀死,既然真凶的武力远非主角二人能独立匹敌,主角二人为什么直接揭穿真凶身份而不是继续等待机会。总而言之还有很多细化加量的空间,不过制作者先专注于后续内容的更新也很好,第一章的质量合格了。
对新下载玩家唯一的建议就是一定要加群,第一章的解谜如果没有攻略自己摸索的话是很难打出全收集结局的,另外因为玩家数量偏少,游戏无论是现有系统还是后续更新的内容都很难期待第一时间找到攻略,所以询问老玩家是解决一些紧急需求的最好方法。
내 마음에 왔었던 거 기억
:
问一下兑换码,我也不想打五星,这里基本都是刷的
痴迷于无限流游戏的小彭
期待
第一关的解谜元素满满,玩了四五会才把所有线索找出来,没有必死局,就和《无限恐怖》郑吒救了激光通道里的黑人队长一样,第一关的古堡里的一切都不是死局。
解谜+系统+半开放世界(再轮回)+战斗机制+培养,真的是妥妥的无限流了。期待游戏上线!一个会不断成长的无限流游戏,真的让人很期待呀。
该用户已注销
:
😖哪儿玩?
夜的躁动不安
玩过
如果要取一个小说类的名字的话,拥有无限回档能力的我疯狂重来(◦˙▽˙◦)
我觉得是比较偏解谜的和剧情的,探索的过程很有趣,这种完成任务给什么剧情点完不成被抹杀,确实有点儿像小说啊
感觉游戏应该再优化一下,不是特别灵敏,而且有时感觉有点儿卡顿
星卒聿人
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
这游戏很惊艳,第一关的剧本杀做的不错,体验感代入感拉满。但bug实在太多,各种闪退,而且操作很难受,尤其是第二章。暂时接受不了。坐等更新和完善,不知道会不会有人投资。确实是目前玩到的最好的无限流游戏了
不上月
:
好玩是好玩,但第二关那个食人鱼无限碰怪,那五颗子弹就是打鱼的,打完结果又碰到怪,然后就打不过了
手机用户64473579
玩过
有时候我真的不明白,像这种无限流的游戏最适合的是战旗类型,一个关卡一个世界,只要把关卡做大点就好了,现在的手机超大地图应该没啥问题啊
HZJJ
:
话是这么说没错,但TapTap里面都是单机游戏,基本开始都是为爱发电。里面工作室基本没有太多资金去做大型游戏,而且玩的人还少
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
。
玩过
好玩,但是不知道是什么原因,经常闪退 ,而且游戏常崩,特别烦,但是这游戏真的好玩。
斯人
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
总体上还是比较推荐的。
之前的难度属实有些离谱,好在官方还能听进意见,更新后难度基本减半。
之前推定再临古堡应该是作为彩蛋本的存在以应对内容不足问题,结果呃,是我想多了,难度就是这样。
总体难度偏高一些,比较费肝,不过还可接受。
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侄子和塞尔瓦托的装备掉率能调一下🐴,
今天17场真侄子才掉一次装备,真塞尔瓦托29场掉一次装备,什么鬼掉率,太恶心人了,终极BOSS和第二大BOSS掉率低到这程度……
官方
润玉网络
:
难度近期就会调整。
缺舟一废嘟
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
先给五星鼓励,无限流之前只玩过轮回梦魇,也不好比较什么。虽然这游戏目前内容有限,但在仅有的内容里已经不错了,期待更好吧
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