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共#火影忍者
我们都没有上帝视角 看不见彼此的付出.火影忍者手游
我们都没有上帝视角 看不见彼此的付出. #火影忍者手游 #火影忍者
百战鼬全技能分析:三套普攻三个技能联动,奥义完成体须佐能乎
#宝藏游戏安利派对
换号
香肠派对换火影
昨天晚上更新,更新完这局打的我一口气没上来
不亏是真投入工作室。昨天晚上十一点四十左右我打爽大号决斗场之后换小号,一开决斗场让我重启更新,更新完给我看这个,这个更新是桃式控制策划做的吗? 四个bug,一个是阿三光标不移动时直接放大罩住狸猫,录屏看不出来。一个是我史樱视频一开始里放二技能松开后不二段要自己点一下,蒙了一下。然后是有些人和我说的桃式减帧,减帧我知道,但这直接是时停了,我点按的技能,胳膊举头上一秒了才再动,桃式a了之后放了通灵然后
与青水的羁绊
#火影忍者 有超大弹飞螺旋丸
经典火战
数值正是成王的理由,漩涡鸣人,参上!#火影忍者
六尾
算是大成,忍者没那么难玩,毕竟冻雪组合技直接强卡8秒还能百分百不替背后,这个已经把强度点拉的很高了,更不用说上墙瞬时位移博弈,本质上数值也高,没啥说的,这玩意只要进下场景就能差一步进入天王,没进下场景那就t0上游,依然是极其强大的存在。 上次发了个神农视频来批判,结果被ban了,我只能说这忍者没啥好说的,星雨也发了不少他的视频了,这种天生机制怪我是不打算聊,六尾这个制作还原度啥的起码在线。