金刚不坏护身,木龙破敌制胜!千手柱间「侠隐江湖」心怀慈悲,以侠者之姿踏入决斗场。他有着怎样的技能表现呢?快和豚豚一起来看看吧!侠隐柱间普攻分为4A,1A反手横扫,2A推出蜿蜒木刺,3A瞬身后再挥手用尖锐树枝刺穿敌人,4A创造木手合拢成钟,将敌人禁锢。豚豚小贴士:2A仅在近身处有扫地效果哦~侠隐柱间普攻第3A瞬身的位移位置与攻击方向,可通过拖动摇杆的时间长短来控制。短暂向前拖动摇杆,侠隐柱间
如图所见lz是一个被神秘木叶友情骗进来的可怜zn。(如果被封面雷到的话orz正在严肃补番目前已经补了一半了,听说游戏风评很诡异(什么传说中神秘的力量,感谢封神概不辱命…莫多莫多的)但是lz的竞技水平异常之堪忧啊!总而言之,就是请问推荐入坑吗,入坑会被火直严肃处理吗…)b(话说论坛是这个吗…miao)
大家好,本次发帖是理性分享一套温和的平衡调整思路,我也整理了近一天时间,并不是无脑要求削弱忍者,我认可神驹斑作为忍法帖S忍的拉扯设计,只是当前大招无双阶段存在机制超标问题,希望统一全游戏判定规则,提升决斗场博弈性。当前现状神驹斑的神驹位移、二段抓取设计很有特色,但当前大招天下无双阶段存在两处争议点:1. 无双拥有7秒全程霸体,按住普攻即可持续触发,替身之后反手开大容错过高;2
不要躲我们青艾玩家的抱了好不好,我们抱伤害又低速度又慢CD又久距离又短的,用了还直接进入10秒CD,很难的啦
我一个暗部都能扫荡上超影了
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如题忍者池最好全一点玩玩娱乐,练练忍者本人2700w纯氪忍者只有一小部分可互换账号,不换二级密码