无差别赛道中,行者、尘埃、悟悟、真白、坤、碧洛天、荒芜、陌离成功晋级决赛;而武斗赛赛道中,格调、始终、悟悟、陌离、呱呱、泡面头、小凯、断档同样顺利晋级决赛。其中,无差别选手坤一路披荆斩棘,荣获“格斗之星”的称号;武斗赛选手格调则凭借出色表现,最终获得“武斗大师”的称号,让我们恭喜这两位选手!还有双赛道前三位热门忍者及其选取率豚豚也打探到啦,快点击长图了解详情吧~春季赛总决赛线下观赛报名
本人不会PK,但是有很多忍者了,每天做完日常就下了,愿意玩的来
up在早年间开过一个玩战力的号,那时候凭借着对火影的热情登上了千万战力,每天上号重复那几个步骤,决斗场打满20胜,段位保持在中上忍,赛季末冲分,胜场好刷也能领卷,现在的话就是主要打段位赛了,战力就是摸摸鱼顺手打,排名上不去这边up提供一些平民零氪玩家升战力的思路,想玩战力的玩家可以看一看,首先玩战力金币消耗很大,金币取舍根据自己情况决定1.每日三体2.金币招财十抽3.积分赛打满,尽量保持在
富有
#火影忍者 #格斗游戏 #火影忍者手游 #宇智波佐助
神人土豆服务器满信号满网一句能卡10几次
双手抱胸,强者姿态
火影策划这次调整了这么多忍者,可以说是历代版本以来调整最多的一次了,有些加强有些削弱,怎么还有调整飞天性能和攻击判定的,真就是打算出飞天忍者了是吧。策划的调整也是经常很奇怪了,要么是直接砍一刀后上不了场,要么就是砍些腿毛继续横行。现在的决斗场真的不是人能玩得下去的,匹配到信息差忍者输了我还能接受,但匹配到那种纯无脑的(尤其点名马斑和黑绝)输了我是真的红,第一次在一个游戏里面看到T0顶、T0中、T
根据万代卡牌事业部在2026年6月18日发布会上公布的信息,阔别十余年后,《火影忍者》IP将正式回归集换式卡牌赛道。这款全新作品定名为《NARUTO CARD GAME》,由万代南梦宫负责开发与全球发行,已确认将于2027年在全球范围内同步发售。官方明确将其定位为一款面向竞技玩家的策略型TCG,而非单纯的收藏品。虽然具体的卡牌设计、对战规则和稀有度体系尚未公开,但官方已预告将于2026年7月29