火影忍者手游最近放出了篮球佐助的技能初爆料,还专门请来了篮球运动员杨瀚森拍摄宣传视频。官方发文感谢杨瀚森在今年夏天的训练间隙参与拍摄,希望这条视频能激发所有学员对篮球的热爱,不过整体的内容相当之抽象,玩家直呼绷不住,真的嘉豪到我了。官方确认待机动作是单手持续运球,整体创意把篮球和忍术概念结合,从视频中能看到后仰跳投放天照,黑炎灼烧、须佐上篮格挡、奥义这些。社区里大家觉得这个设计很抽象,但作为免
我已急哭谁能V我50?
火影忍者手游情报君放出重磅爆料,全新篮球主题佐助正式揭开面纱,将篮球运动与忍术结合的创意设计,迅速引发玩家热烈讨论。本次曝光的篮球佐助形象充满运动气息,角色待机站姿还原打篮球的状态,一改以往忍者严肃冷峻的风格,风格新鲜感十足。最亮眼的当属技能设计,角色的核心招式融合篮球经典动作,使出标志性后仰跳投的同时,释放出天照黑炎,篮球招式与宇智波一族的强力忍术巧妙联动,创意感直接拉满。不少玩家看到爆
返场忍者抽皮肤奖就算了还随机获得吃相这么难看
现在削的不动,柱柱侠加个红月宝珠,一共三次使用机会,使用后回到五秒前的位置,受击使用直接消耗完,一技能去掉钝帧改成正常防反,防反后瞬身到对面身后扔出钟,完美防反后,用钟罩住对手。驹驹斑,加强个开完一段大可以放技能,时间砍成四秒。
霸体存在严重破坏秘卷平衡的问题,理由及调整建议。在资源置换的角度,霸体刚需高级别通灵级别资源拖延加换,或者下一级的秘卷加额外资源换的。咱们还是起手游戏,(起手方只需一次起手,被起手方要拿到两次起手)它不占通灵位。在克制霸体上,1.对于大部分忍者是霸体克散,远距离霸体压y吃散。近距离留小脱手抓散后摇。只有个别撕咬性能特别强的散忍者才能克制霸体,是个例。2.冻雪起手强,冻雪加抓取两个资源能换
我真不知道官方究竟玩不玩游戏 ,飞天忍者不让顶秘卷确实平衡了部分忍者,但是一些忍者普攻浮空也不让顶秘卷究竟是何意味,有没有可能一些忍者普攻不打出浮空的那一段会不稳定,打出来不能顶秘卷会导致原地罚站被对面替身下来抓后摇,所以现在我玩这种忍者要么普攻会掉要么就要被抓后摇是吗😅
**游戏,更新一下,冯炸了是吧,卡尼码呢
打了一早上,输出一般,就是要秀操作才能赢,切形态没技能有啥用就为了换个后摇大的普攻??又开始劝退手残党了,讲真的你把晓鼬放忍法帖都比它强,真服了,就当198买个称号了,这操作真恶心
萌新第一次玩,想当村里人