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青年长门优化建议(保留五遁体系,轻度优化手感与还原度) 首先夸赞忍者设计:青年长门的五遁组合忍术是极具辨识度的特色机制,水火风雷土多形态切换、护盾叠加的玩法设计十分用心,完美贴合青年长门掌握全部基础忍术的原作设定,日常娱乐对局体验很不错。 结合高分段决斗场实战体验,当前版本环境整体偏快,技能冷却会限制五遁叠加的完整发挥;同时角色核心轮回眼能力万象天引、神罗天征必须完整铺垫多段普攻才能释放,
求助
我现在有很多的130挂饰也有140挂饰这些多余的挂饰我应该怎么处理 能提升一些战力 #火影忍者
平A好稳
我本来就是想一直按着普攻键挂机然后等人机做做周常的,结果这哥们被我平A穿掉了
【新忍指南】这一拳,接好了!
在决斗场上豪掷出击的纲手「传说中的三忍」于今日上线!豚豚将她的信息整理在图中啦,方便学员们快速了解~
怎么所有忍者的二技能都变成了漂泊琳的二技能
现在还有必要买忍法帖吗
为什么每次忍法帖一迭代就马上削弱老忍法帖像原来的六尾,忍法贴时间一到就马上砍,然后又到现在的五影带土也是,等马班上线又砍。然后大筒木浦式上线,又马上砍马班。现在还有必要练习这种忍法帖角色吗,本来说练一下五影带土的,结果你又给我削了,意图太明显了吧#火影忍者手游
【新忍爆料】油女取根「漂泊寻者」即将登场!
漂泊取根的常态普攻共4A,前2A连续出拳平推,3A扫腿击飞,4A短暂蓄力后突进打出带有毒尘的一掌,命中后敌人将吸入部分毒虫,同时为敌人增加一定(猛毒活性化)进度条。常态下释放一技能,漂泊取根将虫团蓄于掌中向前突进,抓取路径上的敌人,若命中则踢击并将虫团撒出攻击敌人,同时为敌人增加一定(猛毒活性化)进度条。常态下释放二技能,漂泊取根在技能黄条期间进入磷坏虫状态,并向前吐出大量毒尘,大面积污染周围
一点彩蛋
求大佬给点建议
这里面有推荐选的吗?
大投入
奇奇怪怪的已装备
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处