【有奖活动】10个英雄太少了?新成员你来定!
各位轮回者们好鸭,尹儿又来和大家见面啦~
之前为大家爆料了三位英雄,目前《补刀英雄》里大家可以使用的英雄有10位。
团队正在陆续制作新的英雄。但是新英雄要做成什么样,包括外型、定位、技能、天赋等等,各位轮回者们是不是也有些自己的想法呢?从今天起我们就诚邀大家说说自己对新英雄的相关想法,形式和内容不限,欢迎踊跃讨论!当然我们也准备了给大家的福利,参与盖楼讨论即可有机会获得哦~
【活动时间】
8月4日

手机用户39916906:
外形:中分头,背带裤定位:魔法输出天赋名称:鸡你太美天赋效果:攻击时20%概率进入兴奋状态,技能冷却时间大幅度缩减人物背景:练习时长两年半的个人练习生,喜欢唱,跳,rap,篮球。
图片 随机开局
随机开局

【斗魔骑士】推荐英雄梦
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垃圾游戏 不充个几万你玩都玩不下去 充几万就安排托跟你抢排行榜 开服一个月的区就因为有两个人充了四五万就安排托进去抢排行榜 弄个50多级的新号 啥都不弄就弄排行榜 身上一身传说宝石还都是2-3星 我们两个号充接近八万身上也就是14个左右的宝石合起来的星数都没这个托多。问客服还不承认 让他发这个托的宝石获取记录他们不敢 后来被我逼急了就说这个号卡bug暂时封了。但是号没有问题过段时间修复bug还要解封
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【斗魔骑士】如何成为强势英雄
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boss提前挑战,这一点要点赞,极大的降低了刷低级图的时间,希望是朝是个方向更新,另外请加上主动技能自动释放开关这个小功能!作者加油,还有一些建议:降低肝度的出发点要从提高肝的效率出发,就是肝的收益跟肝的时间长度要成正比,现在的版本肝的效率太低了,肝很久,收益缺很低,应该放大肝的收益,就是肝的时间付出的越长,得到的收益应该相对应,这样玩家就会相对比较能接受,因为现在很多手游玩家都比较重视游戏肝度的体验,都希望游戏不是那么肝,但是在不影响游戏平衡的前提下适当增加肝游戏的收益,也会降低玩家对游戏太肝的情绪,毕竟玩的久,付出的时间跟收益成正比的话,玩家会比较能接受花更多的时间游戏,而不是一味的枯燥的玩游戏终,久而久之产生厌倦感@aproooo




