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转职系统
真的没人吐槽?
玩了一个星期..游戏感觉比之前测试的时候好玩..但..这个载入界面可否改改?不觉得很怪么..这人也不帅也不耐看啊.
摩托一图流2.0来了
适合想打高层又增幅不高的 纯敏容错率低 力量来凑 想想被强力怪支配的恐惧吧
轮回者们,好久不见!《补刀英雄》近况分享(喜报)
各位玩家朋友们好久不见~距离我们上次测试已经过了一月有余,在测试过程中我们看到了各位玩家对《补刀》的喜爱和不舍,你们的认可是对我们最大的鼓舞。测试结束后我们也一直不断地在寻找发行伙伴合作。终于!我们 找! 到! 了!目前我们正夜以继日地进行着新功能的开发与已有内容的优化,争取早日与各位玩家再次见面。这段日子里,《补刀》也一直在完善,我们全方位的为游戏做了优化调整。美术上,我们调整了现有的U
新英雄熊猫人,3分钟单通
技能转职刷怪
熊猫人开局自带恶魔钩镰
4.25日更新公告-多项局内体验改进,增强策略性和容错率!
各位轮回者们大家好!我们于4.25日晚19:00进行版本更新更新内容如下:增加部分优化游戏体验的新功能1.新功能:装备刻印新增11件ss装备,只能通过兑换获取(无法合成和置换出来)兑换消耗固定的ss装备与少量金币,兑换后装备直接入体。每局最多可刻印4件装备(与吞噬分开计算)2.支持使用金币刷新技能3.支持遗忘已选技能4.支持主动技能自动释放5.支持提前挑战boss(N4开始出现,
《补刀英雄》研发进度爆料
各位轮回者们大家好,我是你们的新朋友 — 小尹儿。目前我们看到各位轮回者都在焦急的等待二次测试,我们也非常期望能够尽快和各位轮回者再次见面,但目前版本内容还不够完善,还请各位玩家不要着急~经过对制作人大大的威逼利诱,尹儿搞到了一些新版本的资料内容特意来分享给各位轮回者~首先给大家带来的是转职内容,据可靠的小道消息,对局中各位轮回者可在6级的时候进行首次转职(当然了,转职是需要击败BOSS的!
恶魔猎手战力提高
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处