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评价
655
攻略
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部落与战争
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.2
655个评价
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带图
23
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
132
画面优秀
19
轻松护肝
17
物超所值
13
广告频率
114
运行稳定性
75
资源获取
31
玩法设计
26
画面视觉
11
日常肝度
5
故事情节
3
操作体验
2
氪金付费
2
音效音乐
2
游戏平衡
1
燮羽烈王
玩过
追评,怕萌新不信!
八小时,搞到了六出战,玩过的看看我英雄配置就知道我装备大概什么情况。
补充说明,觉得不能做到自己一个不死对面全死拿全额经验就想办法先派酱油磨对面的血,合理分配,由于我是重玩,目前所有怪物全部是全额经验,一周目龙巢没打完,山没开始登,国王那边还有10组怪物才能开门,明天竞技场周长,完美开局!安迪亚作为第一坦克带两个无畏戒指,三斑,冈,福带粉碎!
乐此不疲
:
你在什么上面玩的
A
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错,关卡不算长,由于游戏内伤害算法并不是简单的攻减防,而是概率,比如10攻代表可以造成1~10点伤害,5防代表可以抵挡0~5点伤害,也就是哪怕1攻打10防也有概率可以打掉血(当防随机到抵挡0时),而20攻打5防也可能打出0伤害(如攻方随机到造成3伤害,守方随机到抵挡4伤害),所以大部分关卡都可以慢慢磨血过(小部分要在规定时间内分多队打掉多个目标会比较麻烦,超时的话,前面打掉的又复活了,竞技场怪血量不保留也没法磨血),复活比较花时间,愿意看广告的话可以大大缩减时间,一周目一天通关也可以。
英雄不能解雇重选是个问题,每个英雄虽然技能要随等级解锁,但具体都是固定的,我开始不知道,选的不好,刚一转发现英雄保留就删了,找的技能图给新玩家参考。
骄傲的活下去
:
攻击加护盾的英雄是哪个?
千年风雪~帝临
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
微信小游戏还可以,就是微信上不能缩放地图,也就挂机看个双倍广告,别的没啥
けい てん
游戏时长 8.5 小时
游戏不错,就是有些地图视野开不完有点挡视野,然后经常看广告会卡退倒档,想快速通一遍可以直接改时间刷
琥珀琉璃
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很吃资源!游戏如果不氪金,就只能慢慢攒资源。而且主线任务不是循序渐进的,难度是突然升高,打不过就是打不过。装备只能靠金币,而金币需要氪金。最可气的就是英雄不能解雇!买错英雄就只能凑合用😡
无
:
后面有个金矿,一车产出1个 要靠时间磨
毁灭.重生
玩过
连续六轮,把半神都已经解决了,为什么最后一个boss打不了啊?我花了十几个小时,为什么最后一个boss打不了啊,都已经第六次轮回了,等级都打到62了,都升不了了
黎曼夭
:
你傻啊,没有更新,已经打完了
A01234
游戏时长 37 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
希望可以在出类似的游戏,这游戏质量很高。麻雀虽小 五脏俱全 有点像地下城堡的感觉
巴卡巴卡
:
哦,这游戏就是盗版原版叫王者征途,他把游戏原版搬过来,换了个字幕,就是新游戏了,真是挺搞笑的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
前路在何方
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
出个买断吧不差钱,1小时左右体验下来很喜欢如果再暗黑点深度策略点就更好了比如隔壁的-黑暗地牢-那样就更好了
🔥🔥🔥
游戏时长 11.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很不错,但是有一个设定很蛋疼😓
攻击力15,打出的伤害是1-15,而不是确定数值。防御力7,抵消伤害0-7,而不是固定数值7。
当然这点我也想过,如果是固定数值的话,那么全堆一个数值岂不是无敌了😂
游戏很好,强烈推荐!
我这是玩了3天左右,除了第一天稍微有点肝,第二天第三天都还好。
每天广告拉满就行了。其他的时候上线收一下资源就可以了。
个人推荐:
1:优先升级城堡,城堡到3级可以上阵4个角色。
2:然后是研究室,研究室优先升级挂机时间(反正我是这么做的),因为我不能一直在线,偶尔上一次游戏,所以升的实验室。
3:再就是酒馆,酒馆可以扩展招募英雄的上限。
4:装备锻造和医院看个人需求。如果能长时间在线,推荐升级医院。如果不能的话,就像我一样即可。
李轩辕
:
铁匠锻造是个坑,远不如商店直接买装备
Me Rosie
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢,第一次想评价一下一款游戏(来吐槽的)。放置游戏中感觉是一个很好的玩法,感觉比较新颖,是我之前没玩过的类型。每一部分好像都一般般但是结合起来就还不错。
美中不足就是数值问题,我已经很极力的告诉自己这是放置游戏,要有耐心,不要着急,但是真的是没有刷级,战斗的胜利又是要靠英雄等级和装备,装备挺重要,要靠打怪,打造或者购买?目前就发现这三种途径获得。打怪掉落的装备都有点差强人意(是我太黑了?),那就只能靠购买和打造,一件装备目前T3的装备又需要8个小时打造,且不说需要490金币了(一个广告100金),往后的T4 T5我无法想象。直接购买就更不用说了,一件T3需要700(除胸甲的装备T4 1500,T5 3000)或1400金(胸甲这个价位,而且这只是T3,T4 3000,T5是6000)。装备部位有武器(双持)、头盔、胸甲、腿甲,五件装备需要多少金币多少时间。
最后我是想说,我没时间看这么多广告而没有明显提升,比如一个游戏通关为100%,看一次广告只提升了兆分之一的感觉,太过微小,每次打开游戏也是,过了一晚上只是点几下的感觉还是非常痛苦的,是再好的游戏都无法坚持的程度。希望可以重视一下数值问题。希望有一天这游戏是我可以打五星的程度,加油!
User358833598
:
按照你这样说 这是一个广告游戏 做的再好数值部队都是乐色了
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