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邮箱好干净,福利是真拉夸,在线3小时送三抽,碉堡了
累计3小时在线的奖励,真6啊
游戏底层逻辑有些问题
没有额外回费的东西导致开局压力大。除非练度碾压开局放个高潜低费c能清前几个小怪。低费盾伤害不够也扛不住技能半天才能开大部分时候盾的技能都可有可无。要么调整怪物数值要么调整费用系统不然就是纯数值游戏了。资源本不知道为什么要限制次数,现在多的体力都不知道该去干什么。个人猜测是测试期内容不够怕玩家提升太快导致太快玩完所有内容。
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各位阿sir,大家好,欢迎重返天使之环,来到全新的环外世界!这里是99区指挥总部,阿sir可以称呼我为小白。之后将由我或者其他组员,在社区内为您带来《环外》的最新进展和活动。沉寂多日突然冒泡,相信各位阿sir肯定有很多疑问,小白在这里快速给各位总结一下。首先,经过上次的测试之后,我们收到了大量玩家的反馈和建议,在这里感谢阿sir们的支持和厚爱。为了提
【问卷】《环外》星火测试意见反馈调查
亲爱的阿sir:感谢您参与本次测《环外》星火测试。对于本次测试中给您带来的不良游戏体验,我们代表项目组对您报以诚挚的道歉。由于时间紧迫原因,我们对于版本内容及福利活动没有做到良好的完善,未能达到各位阿sir对于本次测试抱有的期待预期。对此我们做了深刻的反思检讨,认识到自己的不足和傲慢。为了能让研发和策划更详细的了解大家遇到的问题和意见,督促我们能快速改正体验中的不足,特此邀请您填写该问卷来
这UI是不是有点位置不对?
##环外
游戏初体验
玩法类似粥玩法,不过这个可以上场后再移动更换位置。建模小人一般,不好看。福利不能说拉胯,只能说300一抽定价太离谱,又是想褒姒的定价,前车之鉴星塔就是300,现在人影都看不见,看见3000十抽直接跑路,存半天都抽不了几发。立绘中规中矩,谈不上多好看,但也还行。命座觉醒这种,我没每一个都看,好像是只有数值提升,技能等级提升,貌似没有机制尸块,就是不知道是不是每个角色都是这样
【环外壁纸】破魔之矢◆神宫草
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分级问题
游戏里写的是16+,taptap写的是12+,,到底是多少,有没有小开关
游戏玩法以及玩法画面
就怕到时候把人骗进去杀,看不到游戏玩法内容啊。这个是复活的游戏还是新游戏,我看很多人好像很了解这款游戏,有没有大佬说一下这个游戏的玩法画面和机制。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处