临海听风:
萌新进游戏建议把平a和跳调成手动,有多余的材料尽量给这俩技能连上回蓝和快速攻击,诅咒技能先升到10级别着急突破,看自身蓝量在决定
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等级压制的加成比想象的要大,还有光环有没有带对呢。有个增伤的主动技能是加的攻击总伤。还有首饰把爆伤优先锁TO级,把所有部位的爆伤放最优先级拿。爆伤加成最高。我记得项链是双爆伤。抗性够的话,项链就锁后缀TO爆伤,TO前缀爆伤,TO后缀攻速,随机洗别的属性。抗性不够,项链就得优先锁TO全抗。头优先锁TO物理点伤,TO火穿透,TO爆伤。这三条锁住随机洗投射物加1。手套锁TO物理点伤,TO额外物理火焰,手套这2条优先锁,还有一条锁爆伤跟攻速,谁先出锁谁,出TO爆伤就锁爆伤,洗TO攻速,出攻速就锁攻速洗爆伤。我看你戒子是没抗性的,戒指一般选择做的属性是物理点伤,火焰点伤,攻速,基础暴击率,全抗,击回蓝,缺啥做啥补。啥都不缺就攻击属性优先。灵活应对。武器做三前缀,该装备物理提高,物理点伤,攻击穿透抗性。后缀做 该武器攻击速度提高,投射物+2,弓投射物+1。以上是我个人观点,欢迎讨论谢谢。




































