不是20分钟就没了,总共三个boss?这也太少了吧,游戏挺好玩,但感觉还没开始玩就结束了
木有提升怎么过去
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba等一切有关“战”,或者战争题材手游!
虽然游戏时长不长,但确实是杀时间的好游戏!
为什么连个跳跃健都没有,卡这不尴尬吗
这里是不是有bug,打了几次,打到这个血量的时候boos的血量就锁死了,怎么打都不掉血。
1.技能放出不连贯(放完一个技能后再去点另一个没反应,需要多次点击)2.可携带技能太少,长发公主那关过不去(就三个攻击技能,可携带的只有两个,火柴蓄力的技能伤害高但是没时间蓄力,公主伤害挺高的)3.视角不灵活,火柴女孩那关总是闪来闪去,手动调视角很麻烦(还好火柴女孩伤害不高)4.给的奖励(药水和食物)很多都用不上,因为装备格子也只有两个(战斗前装备的才能用)建模画风真的很好看,故事也不错,目前猜测光点是女巫的其中一个人格(带着小女孩来拯救或者杀死女巫)后面的剧情会继续关注的,感谢开发者带来的游戏体验。
emmm,这游戏好短,不到一个小时就能通关,但却需要1.6g,我不李姐
论……灵魂残响这款游戏的可玩性……
很不错的游戏,很有感觉,尤其是没有技能瞄准这种辅助特性,就很棒,这也是个独特的一点,还有就是技能太少了,啥技能都能用跟打死怪物就能获得的特点也很独特,唯一就章节太少了,你敢信从下载到玩完就不到半个小时😂😂😂,建议出个大世界那种模式,多点技能多点怪物,还有武器方面其实不仅限于童话书,既然技能能通用,武器也可以多点,武器多了,技能搭配就有意思了,如果可以的话,视角转换可以灵敏点,技能瞄准辅助可以加,但
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处