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2478
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神仙道3
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.0
2478个评价
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嘴替发言
2
带图
118
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
244
有趣好玩
210
物超所值
96
福利丰富
95
轻松护肝
46
音效动听
25
设定独特
20
剧情跌宕
20
UI美观
6
日常肝度
29
广告频率
12
大普锐智
游戏时长 603 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
亮点1:策略性较好,不是那种无脑堆数值的那种
亮点2:游戏更新勤劳,bug问题补偿方式和解决时间都挺满意
亮点3:策划团队懂得对玩家减负,游戏里配有小助手等众多一键完成功能,这点特别喜欢
亮点4:氪金差距相对较小,游戏布阵理解比较重要
亮点5:论坛社区福利好
后面想到继续补充
🕹️耐玩度:好
⚖️平衡性:中
🌃画面音乐:好
✍🏻建议:
🎮可玩性:好
🎆美感:优
唐教练
:
早上好心想事成,万事如意!
元古
玩过
这款游戏我充了个首充+挂机资源卡(6+18块),玩了几天下来最大的感受就是没有焦虑感,1.这款游戏对于新服给的福利足够多;网上有很多攻略资源可供查阅让玩家在手握资源的同时快速打造一个推图爬塔的阵容出来;2.这款游戏对于0氪或者微氪的玩家来讲,难点不在于角色升星上,而是主角的进阶,但是星级足够的人物可以让我们有足够战力通过很多方式让我们获得这些材料,我感觉模式上很互补;3.玩法模式非常多且简洁明了,让我们在无其他资源可刷的时候缓解一下无聊;4.最重要的是我很喜欢高倍速战斗!神仙3里的章节扫荡、跳过战斗、4倍甚至8倍速都让我很喜欢,而且解锁这些不需要很复杂的条件;5.让我感到没有焦虑感的就是从内容玩法上并不会需要我们盯着手机很长时间,即使是打关卡也可以托管,玩完了就退出去,但依然不会脱节,它在我们生活中并没有占用太多时间但却慢慢的帮我们打发了无聊与枯燥🥰总体下来我觉得这个游戏在我这里值得满分评价!
ps:关于人物绘图之类的、竞技性之类的没有提及是因为我个人对绘图人像这方面不算很敏感,只要不讨厌那就是喜欢😂,也有可能是因为很多东西还没解锁获得:例如皮肤,我入手的太晚,新服刚开很多还没开放,竞技性也没办法有一个大致体验,所以我也先不评价什么,希望以后也不会失望吧。
叶昙大魔王
:
典型的0游戏1评价
Bromance。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首充稍微氪了一点,整体大环境挺友好的,包括福利和游戏沟通啥的。
可以先自己创个号体验体验,试着玩一下
刚开始还是不建议看太多攻略,感觉没体验过基本上也看不太懂
体验之后觉得确实感兴趣之后再慢慢玩,遇到不懂的再去查查攻略。
感觉自己探索的乐趣还是很大的。
喜欢休闲的人感觉可以入坑试试,一起慢慢养老。
神仙道3-楚楚
:
自己探索当然有很多乐趣啦,不过看攻略也是一个好办法啦,边玩边看也会有很多收获哒!~周年庆就要来啦,希望大家都能玩得开心哦!
子谦
游戏时长 137 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一,画风非常优美,背景音乐非常好听,每一章的背景音乐都不同,策划用心制作!
第二,游戏对低氪玩家非常友好,游戏内所有资源都可以积攒获得。
第三,游戏可玩性非常高,阵容搭配比较全面,有时候平民玩家也可以逆袭。
总而言之,是近几年不可多得的良心卡牌游戏,也是本人玩的时间且玩不腻的好游戏!
粑粑柑
:
可以的
阳光冷漠大男孩
游戏时长 105 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏质量可以给四星,为了情怀加一颗星。我从页游时代就开始玩了,很多很多回忆,从将臣开始的开荒之旅,仿佛一下子又出现在眼前,记得以前最火的时候地铁站墙壁上刷的都是神仙道的广告,貌似现在还在运营?
说回现在这个手游吧。基本延续了页游时代的画风,剪纸皮影戏配上神州大地古代的神话故事背景让整个游戏神韵十足。玩了半个多月,果断充了月卡准备长期驻扎了。
总体上来说是一款质量上乘的手游,即使没玩过页游前作的朋友也推荐尝试。上手难度适中,肝度也刚刚好,氪度因人而异,零氪照样可以玩得很开心,建议参考神仙道人形百科范范同学的攻略。当然,按自己的想法来玩也完全可以,只要你不去跟人比,就自己慢慢摸索也是很有乐趣的。游戏嘛,开开心心不焦虑就好。
人间不值得
:
页游花了好几个W,但是这游戏确实好玩,当初为了个万寿无疆真的是够够了,手游不太敢入坑了,主要是没钱玩了,哈哈
青年
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
(不知道为什么显示我游玩时长0分钟?)
这个游戏刚上手的时候其实挺好,玩法其实和其他的卡牌+回合制大差不差,刚开始吸引我的是美术风格和文化背景,下载刚上手的时候发现福利也挺好,玩了有四天了吧,每天基本都是两小时起步的。但是说实在的,等新鲜劲过去以后就感觉没啥好玩的了。
先分行说说我自认为的槽点吧:
①这是我最不能忍受的,就是你明明都出了跳过战斗的功能了,为什么非要每隔三回停一次非得把小节点奖励领了才能继续嘞?真的,刷关卡刷的好好的,隔一会就得给我停一下顿一下的真的真的真的很难受!
②阵容搭配那里。我确实觉得游戏卡牌的机制很有意思,感觉要是搭配的好或许能越级挑战。但是!!!你这个机制给人的感觉就是个架子,根本没啥用。你就说我刚开始玩,你甚至没给我指引告诉我那些图标啥意思。什么人神鬼仙,还分英灵将星什么的,我真的看着好懵。虽然后面突然有了个试炼告诉你规则的功能,但是!!!能不能把它出现的时间调在我刚开始玩的时候嘞,然后让这个机制真正能活起来,这才是真正能留住人的地方。因为我本来以为会很有策略性的。
③其实我玩到今天就感觉游戏没啥能吸引我的点了,没啥策略性的东西,感觉一直在重复无意义的刷关升级,也就那个庙会的小游戏让我觉得很妙,很巧妙的把文字和图结合起来,好玩
④可能是我个人习惯问题吧,你们左上角那个迎新活动有个红点老是点不掉,我强迫症看着难受😭
再分个行说好的:
①卡牌爆率挺高的,我零氪,现在手上已经有四张极品的5星卡了,培养还是挺轻松的
②战力还是升的挺快的,不会因为资源问题卡你,只要耐心一点点就好了,我现在虽然也才16万战力,但还是挺知足的了
③萌新福利挺足的。要是那个月光宝盒你能让我多拿几组十连就好了
官方
神仙道3-小倩
:
感谢道友的长评呀!道友提及的几个不良体验小倩都会进行反馈并作为调整参考滴~~!后续有什么问题也都可以和小倩说的哈
醉痴红尘笑
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
你只要舍得熬,一切都可以有,不会存在是什么必须充值才能得到的,这点必须点赞。氪金可以使你快速强大,不氪金慢慢玩就行了。每天都能看到战力涨还不错。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
开心的动作玩家
玩过
意外的很精致诶!公众号也能看出是有在认真运营的,福利也拉满,画风还不错,我高低来尝尝咸淡
因玩家喜爱入选
狂野的猪
游戏时长 1493 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
现在感觉自己玩得比较深入了,所以继续来追评一下,分享一下自己的心得。
现在战力也有好几千万了,整体提升战力并没有觉得很累,玩法上也就是轻松放置没有很肝的玩法,不过也有可能自己的游戏玩法习惯如此。目前有一些小氪,欧的时候也经常能抽出好东西,感觉就是慢慢养成,所以现在更像是一种日常的陪伴,刚好出了很多养成系统,给我慢慢养成的快感!
也加了个比较活跃的宗门,宗门群里面的讨论的还是挺多的,大家对于游戏里很多的见解都有提出来,整体的游戏氛围特别不错。后续也打算继续玩下去,支持神仙道3越做越好!
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也加了个比较活跃的宗门,宗门群里面的讨论的还是挺多的,大家对于游戏里很多的见解都有提出来,整体的游戏氛围特别不错。后续也打算继续玩下去,支持神仙道3越做越好!
对我而言游戏玩法还是刚开始还是比较多样性的,现在每天上线收收菜挂挂机,但目前有一点就是主线剧情这块感觉可以再丰富有趣一些,可以在游戏中多加几个隐藏剧情或者彩蛋,让玩家有着更多的探索乐趣。
氪金度:游戏的氪度偏高,但月卡党玩家也可以玩,我目前就充个大月卡摆烂,每天靠保底慢慢升角色,也蛮舒服
运营服务:运营商换了之后,感觉游戏整体调性也换了很多,福利这块刚开始也被喷了不少,不过还是立马就响应大家需求出了挺多白嫖活动,例如最近的财神钱庄还有能直接白嫖一个新法象,月卡白嫖党狂喜
肝度:除了刚开服那会,后续就是日常的打卡上机循环,不肝但也不有趣,还是希望多出点新玩法
画面音乐:游戏的画面和音乐表现都比较出色,游戏中的画面表现细腻、场景设计合理,配乐悠扬动听,配音也深入人心!有点内味
综上所述,游戏还行,等后续再观望一下
我要减肥鸭
:
我也是大月卡摆烂,哈哈哈哈哈🌺🌺
吃两斤
游戏时长 472 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
最新的新活动、新玩法和新英雄真是应接不暇啊!不错不错,有点感觉回到以前的时候了,现在整体的活动节奏真的都很不错,就多关注每两周一个大版本,每周五白嫖龙珠啥的去玩,偶尔还有一些节日活动,基本上也能稳稳提升战力。不过这次是专门来为魔女老婆打call!实在是太牛逼了,感觉剑灵玩家稍微崛起了那么一丢丢!虽然现在还在试用,但真真确确感受到了新机制的强度,现在就等着魔女进神魔殿,囤了一百多个飞升珠让我狠狠开抽!
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玩了这么久,终于摸出一些门路了!(虽然基本上都是在论坛里面翻攻略一点点玩下来的)写个长评给大家借鉴借鉴,当然仅为个人观点,不喜勿喷。总结写在前头,剧情五星打三星,个人觉得剧情内容还是可以再优化一些,做一些类似于宠物的小互动,会比较有意思些。然后画风五星打五星,画风也算是我能坚持玩这么久的主要原因之一了,不知道别人,神3的这个画风真的很戳我的点,很爱!玩法规规矩矩打个四星,氪金三星,总归是要氪的,不过还是各取所需吧,想氪就氪,不想氪就慢慢养老。其他玩法总体也还行,话说小游戏的玩法这么久也该更新一下了吧?😐
🎮可玩性:
玩法核心就是卡牌游戏,玩的这阵子,说实话创新点确实是有的,至少养成方面维度很全面,最近还新出了一个神兵,养老玩家又只能慢慢肝了,争当豹子头零充!不过零充还有个很致命的就是看着前期的攻略慢慢养成了一个角色,没想到后面出了更强力的就会发现完全打不过了,这时候上不了场的话,就等于你之前投入的资源全废了(不过应该也不至于出现上不了场的情况😓)所以卡牌平衡度还是要把关好的。前面决定好要投入资源前,也建议多在论坛里翻翻攻略,找个前期或前中期都比较能过渡的选手,好像大部分都推荐哪吒?我这就不推荐了,攻略大佬遍地都是。
🌃画面音乐:
上面也说了,这游戏第一眼最吸引我的就是画风,确实画风和现在市面上的其他游戏很不一样,皮影和游戏的结合真的很神奇,国风果然就是最*的!但感觉美术还是有可以精进的地方的,很多地方的角色设计还是不够皮影,不过也能理解,可能还是要贴合大众的审美,那我就建议再多出点美女角色吧
接下来氪金这块也没有什么要表达的想法了,主要都是取决于个人的经济实力!和玩游戏的习惯,各有各的玩法。好了就说这么多,以上说的也是仅为想到啥说啥,还是有很多需要改进的地方的,还是希望项目组好好努力,神3这个IP还是很不错的
MaterialCYY
:
我也是喜欢这画风,其他的麻麻
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