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什么叫选哪个 推主线随便什么狗屎阵容都行 主线很弱 冲塔搏上限你需要一个战斗成长型的伙伴 一个奶 一个布袋和尚(回蓝且算个副坦) 一个控制型辅助或神农 加上主角(主角前期一般就是当主坦)
神农既不是输出也不是前排 但可以召唤宝宝挡刀 挡刀次数的上限非常高(堆攻血防 普攻宝宝可以继承和攻击力相关的血量,技能宝宝可以继承血量相关的血量 防御完全继承),只要你能根据敌我阵型完全模拟出出手顺序来调整,使得宝宝尽可能多的挡刀,神农的价值就大于3个前排。举个例子:只在第一排中间2号位放一个角色,第二排4号位放神农 那神农第一次出手1号位生宝宝 二次出手3号位生宝宝。想用好他就多试多思考出手顺序,模拟出你神农应该放第几排几号位而宝宝应该刷在什么位置才能最大化收益。这就是排兵布阵的魅力
控制型辅助需要准备一个稳定的点控一个随机的群控,视敌方阵容切换上哪个,需要稳定控前排集火敌方漏出来的主c还是搏随机群控的上限
黑白无常算是个技能数值很高的卡 如果没有更好的卡就可以上它
还有同阵营加成(仙妖人鬼)不用刻意凑 考虑卡本身强度就行 多张同阵营的卡往往功能性无法互补
十年了你都三生了今世你还好吗
一几年玩的了 不记得了.
突然翻到存图.
看到这游戏还在... 也是蛮surprise的.. ![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
当年流行灰主流字体 请忽略ID 人都有年轻过![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
再说 十几年同一个ID ![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
发下原始版的纪念一下
也不知道这游戏是不是还跟以前一个玩法
可以换门派 换经脉
不同的战法
可根据不同情形换肉或输出.
十几年前有这玩意玩#TapTap8周年

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你玩的是页游《神仙道》,跟页游相似的是手游《神仙道高清重制版》,百分之90以上相似度,类似王者手游和网游。
神仙道3是一款典型的卡牌游戏,像剑与远征,不过里面的角色名字和形象有神仙道的影子。














