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ODK
什么叫选哪个  推主线随便什么狗屎阵容都行  主线很弱  冲塔搏上限你需要一个战斗成长型的伙伴 一个奶  一个布袋和尚(回蓝且算个副坦)   一个控制型辅助或神农 加上主角(主角前期一般就是当主坦)
神农既不是输出也不是前排 但可以召唤宝宝挡刀 挡刀次数的上限非常高(堆攻血防 普攻宝宝可以继承和攻击力相关的血量,技能宝宝可以继承血量相关的血量 防御完全继承),只要你能根据敌我阵型完全模拟出出手顺序来调整,使得宝宝尽可能多的挡刀,神农的价值就大于3个前排。举个例子:只在第一排中间2号位放一个角色,第二排4号位放神农 那神农第一次出手1号位生宝宝 二次出手3号位生宝宝。想用好他就多试多思考出手顺序,模拟出你神农应该放第几排几号位而宝宝应该刷在什么位置才能最大化收益。这就是排兵布阵的魅力
控制型辅助需要准备一个稳定的点控一个随机的群控,视敌方阵容切换上哪个,需要稳定控前排集火敌方漏出来的主c还是搏随机群控的上限
黑白无常算是个技能数值很高的卡 如果没有更好的卡就可以上它
还有同阵营加成(仙妖人鬼)不用刻意凑 考虑卡本身强度就行  多张同阵营的卡往往功能性无法互补
Ugly丶格
先把全部法相以最小的代价点到加攻击力,然后粗略计算一下下一个法相你多久能拿到,实在太久一个多月那就点生命值,能在三周内拿到那就留着
东少
除了第一个,其他都不买