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我的至暗时刻

我的至暗时刻

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8.92926个评价
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嘴替发言5 带图152 长评68 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩324 音效动听204 剧情跌宕168 画面优秀117 操作流畅8 物超所值7 运行稳定性80 操作体验22
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
暂时只玩到了教会洗脑的那段剧情。
一开始看到“鼻子越来越长了”,就猜测是在传达“匹诺曹的鼻子”的含义,经历教会剧情的时候发现所料不差。
让人痛心的是在教会剧情的前一段,我说我有一个“真实”的朋友,但是到达一处房子,应该是和那个朋友见面了,朋友却说“按他们的想法去做就是了”,朋友也变成了冷漠的不敢说真话的人了,并且对我追求真相的行动感到厌恶,朋友开始认为我是异类了。
在教会宣扬“1+1=3”的剧情之后,领饭的剧情之前,有一段操作是原点(我)照常向星星跑去,但是中间却隔了一个不可跨跳跃的方块。我觉得这个方块寓意着教会的洗脑和只手遮天,像是当年伽利略面对的教会的迫害和捂嘴。但是我觉得可喜的是我的每一次前进都在把这个方块向前推,虽然我一次一次的死去,但是,每一次重来都让这个方块更加向前,每次重来我都更接近那颗星星,我觉得这象征着每一代人的努力,每一个敢于发声的人对世界的改变。我们终究是有希望的!星星之火会汇聚在广场中央,火苗将淹没教会那群人痛苦的尖叫。“不,你们不痛的。因为这是我说的。”
写评语写到最后开展即兴创作了😂,而且怎么写着写着我也变身大反派了(虽然这是事实,“xx只是一种处境”,当你变身上位者,你也会是下一个教皇。)
293QQ少年 : 木又力只是一种处境?
玩过
短小,简单,朴实无华,可以的话想只扣流程太短半颗星(写评论的时间都比玩游戏的时间长,我好不容易沉浸进来然后没几分钟你就告诉我结束了?!/拔刀(不是)),但是没有半星,再找找扣星的地方找到了追逐战死了好几次甚至有一次离逃离只有一步之遥!(只是自己菜就不要甩锅给游戏啊!)算了,总的来说还是好游戏,还是给五星吧
以下是自己的理解和剧透(?)
随着时针的转动,内心也沉浸在画面主色调的偏暗的平静里。流星是亮色,纯粹美好,主角不由自主地追逐它;人来人往里也有亮色的他人,但他们浑浊嘈杂,只让主角感到格格不入。玩法简单明了,和主角一样简直是放空地行动着:行走,回答,打饭,不在乎正确与否喜爱与否,找不到改变的契机;一切的内心波动反而起自恐惧,挣扎着逃离会将自己吞噬的彼物。
手型雕塑掌心的绿色宝石简直像是对逃出生天者的奖赏,既然没有看见它有所有者,那就是我的了。几乎丧失好恶观的主角没怎么迟疑就把宝石收起来。
逃回家的路比离开时轻松多了,是否因为拥有了一块美丽的宝石?在荒凉和破败的背景下,主角取出宝石对着刺破云层的光欣赏起来。这是这么漂亮的宝石,在它的美丽下,死气沉沉的周遭也逐渐显露生机和美好,像是已经被主角遗忘的过往或无法到达的未来。倒数第二次的小游戏让主角消失了,或许是因为自己在美好中太过突兀;最后一次的小游戏没有任何难却迟迟无法达成目标,或许是主角从宝石的美丽中回过神来就已经离自己的结局不远了吧。代表主角的圆落向深渊,游戏就此引来结局。
这个游戏是我在主页随手点进的,就像最开头的评价,它简单得像随处可见奇花异草的植物藏馆角落里的一株随处可见的草,但它又极尽自己所能,已经长成了自己最好的模样。我没开声音,即便如此,画面偏暗的主色调、像素风格和简单的操作流程也能让我很快进入到游戏平静甚至有些冷漠的氛围里。主要的操作并不是去指挥主角的行动,而是转动指针;小游戏的路线也只有一条;即使是问答也只有一个可以回答的选项;一切都在告诉我:这些都只是那么进行的,你没法改变,你只能跟着走。算是半只脚踏上社会的我和这种感受产生了共鸣:周遭总是在发生着我无法理解不愿接受的事但我也已经知道我的力量的微不足道,我不能也不愿意拥有改变这些的力量,我只是在结束了随波逐流的白日后在夜和网络和幻想里捏造勾画着自己的理想园。多像游戏的主角啊,不同只在于我的绿宝石没那么漂亮,但一直只属于我。
我当然不会说什么这个游戏让我产生了去奋力追逐自己的流星即使为此粉骨碎身这样的漂亮话,我只是游玩,共鸣,然后写下感想,发出来。就像游戏里那些背景一样,那么多事物存在并经过,但我只是关注着自己和自己的心声,无动于衷。我仍然没有改变什么的想法,但还是感谢这个游戏,让我这样去回想了自己。谢谢。
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