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带图
6
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
运行稳定性
37
玩法设计
12
八云
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很佩服新手做游戏的勇气,不过真的不好玩,新手教程也是一点都没有,一些不能用的功能至少隐藏一下,等到可以用了再解锁显示,这样对玩家友好多了。
而且玩法也太单一了,只能说作者一心想做自己喜欢的游戏。
芊羽
玩过
打不开😂
余生久伴
:
我也是
柠好
游戏时长 11 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
像是半成品,很多地方点不动
安心
玩过
小米14pro进不去
未幽
玩过
微信小游戏一样。
我——回来了
游戏时长 21.0 小时
推荐:
可玩性
推,狠狠推。
这是文字回合Rpg游戏。同类型的游戏真的超级多,比它优秀的只能说就数不过来。
但并不影响我喜欢它。玩的久了,感情来了。
当初的新鲜早就不能持续,是我自己的想象力创造力在自己的小世界赋予它新的意义。可以解释为我在自我满足,但也是基于这个游戏和群友的吖🥳
— — ——
咳,想来这种这么没有参考意义的评论不是我的风格。还是说点东西。
重要的事情说前面:建议下载游戏至手机。不要玩云端,云端会掉档还少了很多骚操作
①游戏闪退不关游戏的事。
原因很大可能是tap云玩引擎优化问题。不是甩锅,只是公认事实。
②不要看攻略,或者可以看看我的攻略。
玩起来最有动力的时候,就是你通过不断探索技能搭配推魔神的时候。魔神七千是小成,九千九是大成。一万呢?一万是心有不甘却还是刷词条的臭虫。
③如果你真的“老老实实”玩,那真的会有很多苦难。怎么说呢,角色五百就满级,而且这个满级只是一个基础。真正的战力还是符文,但佩戴符文就四个,那就只能瞄准转生词条。基于词条随机性,真的要刷很多转,部分咸鱼人可以点沙漏自然增长来刷,也有连点器什么的,部分人选择卸载,也有人会修改时间。
我的思想观念哈:“单机嘛,改改不丢人”。小十年前,当时很多单机游戏有“新人七天”,哎呀呀呀呀,狠狠刷,刷了七天又七天。
我问个问题,是冲几千块进单机游戏**还是下载葫芦侠**还是改手机时间**。我真的充过单机游戏,98啊128都有,还是扣话费的,运营叫“和游戏”。
我曾经玩了一个卡牌游戏,叫“大鱼吃小鱼”,如果愿意听我的魔幻经历,可以看看我的动态。
当一个单机游戏很肝的时候,你可以来评论反馈“太肝太养成,我玩不了”并打一个差评。真的,没有人会怼你,不会有正常人把自己开挂的一套理论架给别人。或者你偷偷修改,爽自己就完事了。或者你偶尔上线收个菜,和群友聊个天。开发者爽了,其余玩家爽了,你也爽了,三赢。总是有人做人做事都这么臭,唉,提不得。
最后说一下,新玩家们,推荐你下载游戏到手机,不会操作的话,可以进群拿包。
今天我看论坛还有两个人存档出错。tap的云玩是真的不成熟。
鹅羽淤泥
:
“不要看攻略,或者看我的攻略”好家伙图穷匕见了是吧?(滑稽)
八千里路云和月
游戏时长 21.1 小时
打到93层神魔闪退无存档什么鬼?两回合就打死BOSS了应该冲100不是问题
说说配置吧。暗杀者。行动力多。末路+10(后期主要输出)
因为能量200上限 所以后期翻倍全靠血迹末路。
必须有的符文
吸血要有。级别不限
收割1级
急行两个。加行动力后期靠行动力增加末路层数
涅槃3级
充能必须有一个。能量200也是4倍伤害
萤焰必须有一个。靠这个分裂群攻打死很多次复活。
其他随意了
技能 阵列 600物理
血迹(扣血之后乘末路倍数输出)
滴血开封 70%物理buff
闪避。
八千里路云和月
:
100层什么鬼啊。完全打不动。。就打几万点血。。。突然就这样了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
二四六七八
玩过
像个完成度很低的半成品,三星是因为值得期待
1.时间问题要处理
2.无伤无损逃跑不太行(这样我还打什么,无限逃跑捡垃圾发育去了)
3.熟悉游戏内容之后就只剩点点点了,缺点儿特色,副本有些单调
官方
Deemo
:
1.想整不正当行为的总可以整 2.没经验 符文都有也没怎么样 3.等丰富
GKL
游戏时长 4.3 小时
欧皇大佬玩是天选之子,我们非酋之类的玩真的是实打实的天弃之子。
50%的天选强化我硬生生花了50万才把物攻成功升级到1级……
茶笙
:
假的吧。。。
懒人挂机
玩过
简单粗糙,能玩。有高需求的勿扰。
给作者点建议,把神树改成产金币的,会提高可玩性。目前没发现使用钻石的地方,刷技能靠日常任务基本可以满足。
官方
Deemo
:
本来是给金币的 然后改成了钻石 钻石抽符文卖金币 一样的
论坛