新作《天选之子2》各位可以去体验一下
来作者我问你点事 为什么打不死 要死就回血
入门: 这个游戏的角色强度为 等级+职业(按属性点分配给职业)+重生10符文+装备3符文+神魔之证(只要最高的)+局内技能 符文大多数20级满级,重生的符文同理,(生机,涅槃,疾行为5,收割为1)细节的符文说几个: 饮血与生机:前者玩输出,后者玩肉 荧焰:单体输出变全体,全体输出一次只会让所有敌人受一次溅射,独立乘区,玩单体必拉100%+ 必带类:疾行,涅槃,收割,荧焰,净化,神格,毁
建议增加背包槽,符文装不下了
诶,我连游戏都进不去
嘶……我发现…一次溅射算作一次伤害一个回合一个收割一个涅槃…所以荧焰是必不可少的东西了…(有一个想法)带上二十级荧焰,二十级末路,两个五级疾行,一个20级准,一个20级源泉,一个20级的计,随便几级级的神格,随便几级的破绽(避免单纯的荧焰伤害不够)因为20级的源泉在505点智慧的情况下,可以给你无限次数的魔韵…职业选择潜行者,或者有带吸血的情况下选择暗杀者,技能选择灾劫,血祭,如果追求单次高爆发带
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卡的要死,还把钻石没了
魔神打完了,天神攻击闪避不了,后面用什么套路能打