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灵魂覆写2
居然打完会直接重置伤害吗?好结局有无?

靠叠到上线的盾和免疫护盾扛到最后,伤害居然又变成1了,还以为会无限升高然后触发剧情呢? 居然什么都没有,只好这样结束了。 不过盾和免疫护盾的图标居然打着打着没了,这有点问题哦。 还有,一换三居然加倍后消耗相当于不变(卡顿,一卡变多卡)这我是没想到的。

机制还是有缺陷

无限流,可以攒怒,还有免疫,被强制打断回合也没事。

???

咩啊

打 沙 包

总得来说无限太容易,删牌手段比较多所以只要开始找到k牌其他的全去掉就能随便打了,然后这个沙包攻击加到8k才开始加多段,卡一下回合数或者直接一刀一刀刮只要够闲随随便便可以上w,模式已经没有什么新鲜不新鲜的了,就看能不能拿出让人眼前一亮的东西吧

伤害?

评分是怎么评的?

bug反馈

战士福音,下张攻击牌额外触发2次 咒术脉冲,造成1点伤害5次 命运之骰,每回合首张攻击牌50%多触发一次 25下触发五次是否bug。 上回合打出过战士福音未用,到下回合叠加战士福音时,又多触发一次。 没有其他加成下,护甲牌3点却加了六点。 打海德有时会卡死,可能是运存低的关系,还可以优化。

已经到底了