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Lost:未至之境

Lost:未至之境

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8.42073个评价
总结 - 玩家多认可本作珂拉琪画风的艺术立意,通过“自由头”等意象探讨了自由城规则命题,哥哥与妹妹的抉择极具思辨性。虽流程较短,但叙事完整,仅在存档便利性上被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言5 带图136 长评99 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀694 剧情跌宕367 有趣好玩186 音效动听155 设定独特69 UI美观13 操作流畅6 运行稳定性406 故事情节79 玩法设计73 音效音乐32 操作体验12 背景设定6 资源获取3 日常肝度2
玩过 16 分钟后评价(总时长 18 分钟)
很棒的游戏!
游戏时长显示有问题,大概玩了一个小时左右,实际剧情长度大概二三十分钟
剧情设计还不错,创意很棒。整部剧情里我最喜欢的是主角逃出自由城后,看到智慧城的牌子上写着“智慧源于叛逆,顺从等于变异”那里,无声的震撼。第一个结局打的是逃出自由城,后来看了其他几个结局,整体剧情感觉都太短了,互动可以再多一点,不过短而精也很棒。剧情问题是,哥哥到底经历了什么?怎么莫名其妙捡个球回来后直接大变样,性格都变了,也有点太快太突兀了了,坚持了十几年的事情突然间就放弃了?
画面绝对没得说,很精细很美丽,有很多细节,氛围烘托也很不错,哥哥在向日葵用鸽子头看向主角时真的有点被吓到了。哥哥的自由头是鸽子(还是鸟?)我感觉这种设计是有深意的,可能象征着即使他长出自由头心底仍有一丝对真正自由的向往?场景很美丽,但可能是受剧情限制没有特别多张,很多都是重复的,不过后面一些很惊艳很好看。
最后游玩体验,我真的很恼火,整个游戏全都是需要手动存档的,假如玩到一半闪退了或是有时忘记存档了所有全都得重来😌(不知道是手机原因还是游戏原因,我经常卡死无法存档,只能重进,然后再来一遍)我真的受不了了,哪怕是每一章设置一个自动存档都会好很多😌
总体来说,不考虑这个糟糕的游戏体验,整体游戏是可以给到五星的!
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看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 56 分钟后评价
画面5星。
剧情三星半到四星。
音乐4星。
谜题简单。
先说美工。美工太顶了,合理猜测主创们看过《魔法少女小圆》,游戏中的珂拉琪拼贴风实在喜欢……怪诞、绮丽、跟普通暗淡的现实形成鲜明的反差。我个人极其喜欢这种风格,光是这点足以支撑我玩完此作,当然,它的其他方面虽有瑕疵亦可圈可点。
其次剧情。反乌托邦题材,主角在规则的束缚下渴望自由。还可以,十分惊艳的还是主角走过那片金灿灿的向日葵,一切希望光明灿烂,仿佛所有美好都能如愿以偿。以及那座神像,镜头拉远,被震撼到了……
而最掉san的,我认为是主角拿到车票,回头看见鸽子头哥哥。前面怪诞的场面对于猎奇爱好者来说不过可爱的小打小闹,而本来我以为是逃了或者死了的哥哥,带着个鸽子头在向日葵中凝视妹妹,让我突然起了鸡皮疙瘩……这不开章语有引用《无声告白》中的话嘛,《无声告白》里的哥妹就是压抑生活中相互理解的人,下意识认为本作中的哥哥也是始终如一了()
剧情里还有很多事情没解释清楚,比如妹妹梦见陶医生、哥哥遇见了什么、为什么妹妹眼中开关灯所见是不同世界,如果这是她内心投射的话,又意味了什么、铁路谁修的、这个世界的权力顶端是什么人、神像是否还有什么对应的信息……挺可惜,因为还能再深讲和细讲。
谜题简单不多说。音乐不错。
主创不容易了,还是很喜欢的!!XD
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心动难寻 : 咋解密